
- Posizione BGG
- BGG #24.115
- Valutazione BGG
- 5,8
Chainmail: Rules for Medieval Miniatures
- 2–10 giocatori
- 360 min
- Complessità 2,3/5
- 1971

1971
Aiuto con le regole di Tractics
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 2 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Tractics è un gioco da tavolo pubblicato nel 1971 per 2 giocatori, con partite da 90 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Gary Gygax, Mike Reese e Leon Tucker e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Simulation e Line of Sight.
In inglese
Tracticts was created in 1971 by Mike Reese and Leon Tucker with contributions by Gary Gygax. Its theme was World War 2 Combat and it was published by Guidon Games in 1971 and republished by TSR, Inc. in 1975. Its combat style involved 1:285 scale micro armour miniatures. When it was first created it used the 1/87 scale miniatures that were common but this later changed. The game came as a boxed set containing three booklets illustrated by Don Lowry. Tractics was innovative when it was published due to the fact that it was the first game that was published using a 20-sided die. In 1968 Reese and Tucker, two members of the LGTSA, began play-testing rules for tank combat that would eventually form the core of Tractics. Gygax contributed some rules on infantry, covered in the second booklet, and the third booklet would cover additional topics such as airstrikes and the MODERN period (which at the time included rumors of the XM-1 tank). The players must first acquire the miniatures and build the terrain. Reese and Tucker were interested in an accurate simulation, and as a result the game provides data describing the rate of movement, thickness of armor, and rate of fire for the makes of tank in service from 1940 to 1970. The tanks in Tractics have a 30% chance to hit a target which in essence means rolling at least a 15 on the 20 sided die. The modifiers of battle apply depending upon several factors such as concealment. The game is consequently slower to conduct than a board wargame such as Tactics II. For miniature wargamers who felt that the amount of detail was excessive, Reese and Tucker recommended their earlier Fast Rules (1970) although that set covered WWII only. Tractics requires the use of a judge. Since players are unaware of their enemies locations, the pieces are placed on the map only when they are detected or they march to an open view.
Secondo il catalogo, Tractics supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per Tractics è di 90 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Tractics dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Tractics ha un punteggio di complessità di 3,8 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco impegnativo. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Tractics appartiene a queste categorie: Wargame, Miniatures e World War II. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Simulation e Line of Sight. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Tractics sono: Gary Gygax, Mike Reese e Leon Tucker. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Tractics come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.