
Gallows: War is Hell
- 2 giocatori
- 45–120 min
- 2025

2025
Aiuto con le regole di Trench Crusade
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 2 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Trench Crusade è un gioco da tavolo pubblicato nel 2025 per 2 giocatori, con partite da 45 a 120 minuti e dai 14 anni in su. È stato ideato da Tuomas Pirinen e le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Dice Rolling e Modular Board.
In inglese
Trench Crusade is a skirmish-scale tabletop miniatures game that will plunge players deep into a horrifying alternate timeline. During the Crusades at 1066, a heretical band of Templars dared defy the Almighty and, casting aside their sacred vows, unleashed the forces of Hell upon the Earth. Over 800 years later, in the Year of Our Lord 1914, this brutal, merciless war between the forces of Heaven and Hell rages on. This is not just a fight for survival, but a cataclysmic struggle that will decide the very fate of humanity's soul. Set in a blasphemously alternate WW1 era, players take command of the forces of heaven and hell, leading skirmish size warbands in daring assaults and devious counter operations. From the humble bolt action rifle to the bones of cursed saints, you can tailor each loadout to complement your play style and your miniatures, making each of your troops unique. Players activate their models in alternating order to fight their way across the battlefield. Actions are resolved by rolling two D6s. There are more unpredictable modifiers, however, that will ebb and flow as the battle draws on and these come from the game’s main mechanic: Blood and Blessings. —description from the publisher
Secondo il catalogo, Trench Crusade supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per Trench Crusade è di 45–120 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Trench Crusade dai 14 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Trench Crusade ha un punteggio di complessità di 3,0 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco di media complessità. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Trench Crusade appartiene a queste categorie: Fantasy, Wargame e Horror. Le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Dice Rolling e Modular Board. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Trench Crusade sono: Tuomas Pirinen. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Trench Crusade come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.