Trench Raid: Solitaire Patrol Command on the WW1 Western Front
Posizione BGG
BGG #10.746
Valutazione BGG
8,1

Trench Raid: Solitaire Patrol Command on the WW1 Western Front

2025

Aiuto con le regole di Trench Raid: Solitaire Patrol Command on the WW1 Western Front

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 1 giocatore
  • 60–300 min
  • 14+
  • Complessità 2,0/5

Per 1 giocatore

Assistente delle regole di Trench Raid: Solitaire Patrol Command on the WW1 Western Front

Cosa vuoi sapere?

Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

Trench Raid: Solitaire Patrol Command on the WW1 Western Front è un gioco da tavolo pubblicato nel 2025 per 1 giocatore, con partite da 60 a 300 minuti e dai 14 anni in su. È stato ideato da Lisa Smedman e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Hexagon Grid e Solo / Solitaire Game.

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Informazioni sul gioco

In inglese

Trench Raid is a single-player game set on the Western Front in World War One. The player assembles a group of 10 raiders and plots their course on a map towards the enemy lines on the other side of No Man’s Land. With 12 different raid objectives and 20 random events that can take place during the crossing, no two playthroughs will be exactly the same. The game also includes rules for campaign play — whether their raid was successful or not, the soldiers who make it back to their trench lines relatively unscathed will steadily get better at raiding, learning through experience how to survive. “The generals would want to know which German units were in the line opposite you. And so they’d send up the order for us to raid. ‘Go get prisoners,’ they’d say. We knew it was a waste of time, and we hated it, but we did it. The idea was to crawl through the wire and jump into the enemy trench. We had to be quiet, so we fought with our bayonets, or with a studded club or the butt of our rifle. If we weren’t quick, the enemy would shout, and then the fun would start. Our bomber would throw a Mills bomb into the next bay, and after it went off the rifleman would dash forward and dispose of anyone who was left.” -British officer Murray Rymer-Jones Complexity: Low Playing time: 1 Hour Per Raid Solitaire Suitability: Very High (Designed For Solitaire) Players: 1 Map Scale: 1 Hex = Several Yards Time Scale: 1 Game = 1 Raid Unit Scale: Individuals —description from the publisher

Domande e risposte

Secondo il catalogo, Trench Raid: Solitaire Patrol Command on the WW1 Western Front supporta 1 giocatore. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.