
- Posizione BGG
- BGG #7252
- Valutazione BGG
- 8,4
Dungeons of Doria
- 1–6 giocatori
- 120–240 min
- Complessità 3,4/5
- 2023

2025
Aiuto con le regole di Trench Raid: Solitaire Patrol Command on the WW1 Western Front
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 1 giocatore

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Trench Raid: Solitaire Patrol Command on the WW1 Western Front è un gioco da tavolo pubblicato nel 2025 per 1 giocatore, con partite da 60 a 300 minuti e dai 14 anni in su. È stato ideato da Lisa Smedman e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Hexagon Grid e Solo / Solitaire Game.
In inglese
Trench Raid is a single-player game set on the Western Front in World War One. The player assembles a group of 10 raiders and plots their course on a map towards the enemy lines on the other side of No Man’s Land. With 12 different raid objectives and 20 random events that can take place during the crossing, no two playthroughs will be exactly the same. The game also includes rules for campaign play — whether their raid was successful or not, the soldiers who make it back to their trench lines relatively unscathed will steadily get better at raiding, learning through experience how to survive. “The generals would want to know which German units were in the line opposite you. And so they’d send up the order for us to raid. ‘Go get prisoners,’ they’d say. We knew it was a waste of time, and we hated it, but we did it. The idea was to crawl through the wire and jump into the enemy trench. We had to be quiet, so we fought with our bayonets, or with a studded club or the butt of our rifle. If we weren’t quick, the enemy would shout, and then the fun would start. Our bomber would throw a Mills bomb into the next bay, and after it went off the rifleman would dash forward and dispose of anyone who was left.” -British officer Murray Rymer-Jones Complexity: Low Playing time: 1 Hour Per Raid Solitaire Suitability: Very High (Designed For Solitaire) Players: 1 Map Scale: 1 Hex = Several Yards Time Scale: 1 Game = 1 Raid Unit Scale: Individuals —description from the publisher
Secondo il catalogo, Trench Raid: Solitaire Patrol Command on the WW1 Western Front supporta 1 giocatore. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per Trench Raid: Solitaire Patrol Command on the WW1 Western Front è di 60–300 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Trench Raid: Solitaire Patrol Command on the WW1 Western Front dai 14 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Trench Raid: Solitaire Patrol Command on the WW1 Western Front ha un punteggio di complessità di 2,0 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Trench Raid: Solitaire Patrol Command on the WW1 Western Front appartiene a queste categorie: Wargame e World War I. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Hexagon Grid e Solo / Solitaire Game. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Trench Raid: Solitaire Patrol Command on the WW1 Western Front sono: Lisa Smedman. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Trench Raid: Solitaire Patrol Command on the WW1 Western Front come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.