Triumphant Fox: Rommel's Finest Hour  – The Gazala Battles May-June 1942
Posizione BGG
BGG #12.994
Valutazione BGG
7,5

Triumphant Fox: Rommel's Finest Hour – The Gazala Battles May-June 1942

1994

Aiuto con le regole di Triumphant Fox: Rommel's Finest Hour – The Gazala Battles May-June 1942

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 2 giocatori
  • 180 min
  • Complessità 3,7/5

Per 2 giocatori

Assistente delle regole di Triumphant Fox: Rommel's Finest Hour – The Gazala Battles May-June 1942

Cosa vuoi sapere?

Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

Triumphant Fox: Rommel's Finest Hour – The Gazala Battles May-June 1942 è un gioco da tavolo pubblicato nel 1994 per 2 giocatori e con partite da 180 minuti. È stato ideato da Dirk Blennemann e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Hexagon Grid e Zone of Control.

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Informazioni sul gioco

In inglese

Triumphant Fox is an operational simulation of the Gazala battles which took place from 26 May to 21 June 1942. CONTENTS: 240 die-cut Counters One 22 x 34 inch Game map One Rules Booklet, with Historical Commentary Player Aid Cards One 10-sided die STANDARD FEATURES: Unit Scale: Regiment/Batallion Time Scale: Variable (one turn=l to 6 days) Map Scale: 3.5 km per hex Scenarios: Seven (Three Training) Playing Time: 30 minutes - 10+ hours Players: One or Two Triumphant Fox uses a player interactive formation activation system similar to that used in Tunisia 43 and Piercing the Reich: The Battle for Aachen, Siegfried Line Campaign, Sep-Oct 1944. Alea Magazine nº22 (Guerra Civil Española: Expansión no oficial para The Rise of the Luftwaffe) contained one new scenario, errata and additional rules. (from the rulebook, back of the box and user's description)

Domande e risposte

Secondo il catalogo, Triumphant Fox: Rommel's Finest Hour – The Gazala Battles May-June 1942 supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.