
- Posizione BGG
- BGG #3843
- Valutazione BGG
- 6,4
Car Wars
- 2–8 giocatori
- 45 min
- Complessità 3,1/5
- 1981

Aiuto con le regole di TurboFire
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
TurboFire è un’espansione di Battlecars pubblicata nel 1984 per 2–8 giocatori e dai 10 anni in su. È stato ideato da Aaron Allston e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Point to Point Movement e Role Playing.
In inglese
This is the first of the AutoVentures published, a series of auto-combat adventure modules by Aaron Allston. This module provides a rich setting for Grand Prix racing in the year 2012 suitable for use with Battlecars, Car Wars and Highway 2000. Sample characters, motives and plot ideas are included, allowing for the easy add on of role-playing elements. Included are a map of the racetrack and surrounding area, maneuvering charts for Car Wars and Battlecars (for the high top speeds) color counters and the game booklet itself. The book has several pages on general background of 2012 and racing in this environment. Full details for eight countries worth of racing cars (with stats for each game system) are included. Extra rules include those for traveling at high speeds and details for equipment to use. Finally there are guidelines for converting between the three game systems. Playing out an entire race in the scale of these games would be tedious an boring. Therefore TurboFire provides a framework to play out the race in a general sense – abstracting the race itself so players only need to drop into regular game scale for skirmishes that occur as cars near each other. This item also exists as a rpg entry: TurboFire
Secondo il catalogo, TurboFire supporta da 2 a 8 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
Il catalogo indica TurboFire dai 10 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
TurboFire appartiene a queste categorie: Fighting, Wargame e Miniatures. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Point to Point Movement e Role Playing. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di TurboFire sono: Aaron Allston. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica TurboFire come espansione di Battlecars. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Battlecars. Controlla che la tua edizione di Battlecars sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.