
- Posizione BGG
- BGG #6199
- Valutazione BGG
- 6,1
Aquarius
- 2–5 giocatori
- 10–30 min
- Complessità 1,1/5
- 1998

2007
Aiuto con le regole di Twin Win
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 2 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Twin Win è un gioco da tavolo pubblicato nel 2007 per 2–3 giocatori e con partite da 15 minuti. È stato ideato da Andrew Looney e le sue meccaniche principali sono Point to Point Movement e Pattern Building.
In inglese
Game using a 3×3 grid and Icehouse pieces to match stacks of pyramids on one of two goal cards dealt at the beginning of the game. Two ways to win, thus "Twin Win". A simple and quick single Treehouse set game with changing goals Players: 2-3 Other equipment: 1 Treehouse set; some kind of 3×3 board (Volcano board with the outside squares blocked off or a Martian Coaster will do); goal cards (see rules) Setup time: 1 minute Playing time: 3-6 minutes Rules complexity: Low Strategy depth: Low Random chance: Some Mechanics: Each player has two goals, which can change Theme: Abstract; Stacking Also included in Pyramid Arcade.
Secondo il catalogo, Twin Win supporta da 2 a 3 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Twin Win è di 15 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Twin Win ha un punteggio di complessità di 1,8 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Twin Win appartiene a queste categorie: Abstract Strategy. Le sue meccaniche principali sono Point to Point Movement e Pattern Building. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Twin Win sono: Andrew Looney. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Twin Win come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.