
- Posizione BGG
- BGG #3770
- Valutazione BGG
- 8,6
League of Dungeoneers
- 1–4 giocatori
- 90–180 min
- Complessità 4,2/5
- 2022

Aiuto con le regole di Ultraforce
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Ultraforce è un’espansione di Battlecars pubblicata nel 1984 per 2–9 giocatori, con partite da 6 minuti e dai 10 anni in su. È stato ideato da Aaron Allston e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Point to Point Movement e Paper-and-Pencil.
In inglese
This is the third product from the AutoVentures line – a series of auto-combat adventure modules by Aaron Allston. This module includes some maps, Battlecars cards and a fairly extensive quick combat system (much improved from the one presented in Hell on Wheels.) Full games stats are included for Battlecars, Car Wars and Highway 2000, allowing the game to be played with any of these systems, or by itself using the provided quick combat system. Like the other modules, Ultraforce includes a background of the world of 2012, (including this time a focus on the Ultraforce team and the American Southeast) and an adventure designed to be game-mastered against one or more players playing the Ultraforce team. Lots of extra background information is provided so this could be used as a starting point for a much larger campaign. Two complete scenarios are provided, pitting the Ultraforce teams ATVs and hybrid aircraft/motorcycles against a variety of opponents, eventually pitting them up against a giant Juggernaut.
Secondo il catalogo, Ultraforce supporta da 2 a 9 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Ultraforce è di 6 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Ultraforce dai 10 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Ultraforce appartiene a queste categorie: Fighting, Adventure e Miniatures. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Point to Point Movement e Paper-and-Pencil. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Ultraforce sono: Aaron Allston. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Ultraforce come espansione di Battlecars. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Battlecars. Controlla che la tua edizione di Battlecars sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.