
- Posizione BGG
- BGG #5012
- Valutazione BGG
- 8,3
Axis Empires: Totaler Krieg!
- 1–3 giocatori
- 60–3600 min
- Complessità 4,3/5
- 2011

2014
Aiuto con le regole di Unconditional Surrender! World War 2 in Europe
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 2 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Unconditional Surrender! World War 2 in Europe è un gioco da tavolo pubblicato nel 2014 per 2–4 giocatori, con partite da 60 a 3000 minuti e dai 14 anni in su. È stato ideato da Salvatore Vasta e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Hexagon Grid e Simulation.
In inglese
Unconditional Surrender! World War 2 in Europe (USE) is a strategic level game covering the World War II European Theater. Players make the political decisions and control the military forces of the three major factions that struggled for European dominance and survival. With its emphasis on force projection and decision making, players remain focused on the big picture of managing their front lines and political opportunities. Through simple mechanics and low on-map counter density, players easily handle the strategic action without a myriad of complicated subsystems or tall stacks of counters. As one gamer put it, "It is a delight to be spending my limited brain power on making (or agonizing over) operational decisions that are as dependent upon guts as they are gray matter. This game is not a series of arithmetic exercises, and the only variable in these algorithms is nerve." Though the focus is on the big picture, Unconditional Surrender! still delivers historical detail. Each country has an historical army level order of battle, and its relative economic strength and national will to fight are effectively and simply modeled. Also represented are such World War II events as airdrops, Free Forces, jets, naval evacuation, partisans, radar, railroad artillery guns, and ULTRA; all neatly woven into the game's core mechanics for ease of play The game has many scenarios ranging from quick playing individual campaigns to longer ones covering up to the entire war. Design Highlights Scale: army, fleet, or air wing level units; 30-60 miles per hex; monthly turns Players: 2-4 Playing Time: 30 minutes to 50 hours, depending on the scenario Low On-Map Counter Density: The number of counters on the map is relatively low. Simple Stacking: No more than one air, ground, convoy, or warship unit per hex. No Factors on Counters: There are no combat or movement factors on counters. Single Combat System: One combat resolution sequence and Combat Results Table covers all types of combat, yet the results differ for air/naval, ground, or strategic combat. Integrated Movement/Combat System: Units move and fight in a combined activation. "Use it or Lose it" Economic System: Simple math with minimal record keeping Historical or Variable Entry: Units and events can enter play using an historical or variable time line. Variable Politics: Most countries’ belligerence and faction alliance is not predetermined. Solitaire Friendly: Though not designed with solitaire rules, the mechanics easily allow one player to play the game. PBEM Capable: The game can be played using PBEM software, but its mechanics require frequent exchanges. COMPONENTS: 840 counters on 3 countersheets Two 22"x34" maps Three 11"x17" Player Aid Sheets Three 8.5"x11" Faction cards Two 8.5"x11" Flowchart cards Rulebook Playbook Three six-sided dice TIME SCALE: Monthly Turns MAP SCALE: 30 to 40 miles per hex UNIT SCALE: Army, Fleet or Wing DESIGNER: Salvatore Vasta DEVELOPER: Mark Dey MAP ART: Salvatore Vasta & Mark Simonitch COUNTER ART: Charlie Kibler (from the designer and GMT Games website)
Secondo il catalogo, Unconditional Surrender! World War 2 in Europe supporta da 2 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Unconditional Surrender! World War 2 in Europe è di 60–3000 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Unconditional Surrender! World War 2 in Europe dai 14 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Unconditional Surrender! World War 2 in Europe ha un punteggio di complessità di 3,8 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco impegnativo. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Unconditional Surrender! World War 2 in Europe appartiene a queste categorie: Wargame e World War II. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Hexagon Grid e Simulation. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Unconditional Surrender! World War 2 in Europe sono: Salvatore Vasta. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Unconditional Surrender! World War 2 in Europe come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.