
- Posizione BGG
- BGG #4483
- Valutazione BGG
- 7,3
Desolate
- 1 giocatore
- 15–20 min
- Complessità 1,6/5
- 2018

2026
Aiuto con le regole di UnderQuest
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 1 giocatore

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
UnderQuest è un gioco da tavolo pubblicato nel 2026 per 1 giocatore, con partite da 60 a 90 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Jason Glover e Dustin Cox e le sue meccaniche principali sono Push Your Luck, Dice Rolling e Solo / Solitaire Game.
In inglese
In UnderQuest you are an adventurer setting out into a dark and grim world to make a name for yourself. Evil plagues and vile creatures lurk around every corner. Your task is to complete quest cards in order to drive the narrative, while building up your character by finding new loot, learning new skills, and defeating nasty foes. Doing this will allow you to embark on even tougher quests. You will start your adventure in UnderQuest at the Lonely Troll Inn, where you will create a new character by picking a race and class, each with different skills and perks. You will then equip your adventurer with trappings. You then must build your quest deck and embark on your adventure. UnderQuest uses a unique draw two, pick one mechanic while you are exploring the huge underground world, along with a tactical dice system for combat. Each enemy feels quite different. You will find powerful weapons, armor, and items along the way to aid you in your quest. There is even a clever alchemy system that allows you to craft potions. During your adventure you will encounter not just foes, but also treasure, campsites, traps, and random encounters. When you have to resolve a random encounter, you will get to draw from a special random encounters deck with dozens of outcomes. These can range from strange caravans and wandering merchants to poisonous mushroom groves and snake pits! Whenever you gain the required quest tokens for the current quest card, you complete that leg of the journey and must reveal the next quest card. You win the game once you have exhausted the quest deck, typically ending in an epic boss fight. This allows UnderQuest to have a strong narrative to drive the storytelling aspect of the game and make each quest feel fleshed out. Will you be able to build a lowly adventure into a mighty hero, or will your adventurer fall to the darkness that sleeps below. You can only find out by taking on the UnderQuest!
Secondo il catalogo, UnderQuest supporta 1 giocatore. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per UnderQuest è di 60–90 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica UnderQuest dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
UnderQuest ha un punteggio di complessità di 2,8 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
UnderQuest appartiene a queste categorie: Card Game, Fantasy e Exploration. Le sue meccaniche principali sono Push Your Luck, Dice Rolling e Solo / Solitaire Game. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di UnderQuest sono: Jason Glover e Dustin Cox. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica UnderQuest come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.