Urban War: CLAU Team Action
Valutazione BGG
10,0

Espansione di Urban War

Urban War: CLAU Team Action

2008

Aiuto con le regole di Urban War: CLAU Team Action

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 2 giocatori
  • 30–180 min

Assistente delle regole di Urban War: CLAU Team Action

Cosa vuoi sapere?

Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

Urban War: CLAU Team Action è un’espansione di Urban War pubblicata nel 2008 per 2 giocatori e con partite da 30 a 180 minuti. È stato ideato da John Grant (I), John Robertson e Bill Ward e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling e Action Queue.

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Informazioni sul gioco

In inglese

This supplement introduces massive battlesuits, robots and warbeasts to the Urban War game. Known collectively and ‘CLAUs’, or Capital Light Armoured Units, these huge engines of destruction are guaranteed to play a decisive role upon the battlefield. They open up a whole new range of strategies to you, and demand attention from your opponent. Though they’re the focus, CLAUs don’t make the rest of your team obsolete, their roles might have changed, but each individual still has an important part to play.

Domande e risposte

Secondo il catalogo, Urban War: CLAU Team Action supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.