
- Posizione BGG
- BGG #19.642
- Valutazione BGG
- 6,9
Void 1.1
- 2–8 giocatori
- 120 min
- Complessità 3,3/5
- 2000

Aiuto con le regole di Urban War: CLAU Team Action
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Urban War: CLAU Team Action è un’espansione di Urban War pubblicata nel 2008 per 2 giocatori e con partite da 30 a 180 minuti. È stato ideato da John Grant (I), John Robertson e Bill Ward e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling e Action Queue.
In inglese
This supplement introduces massive battlesuits, robots and warbeasts to the Urban War game. Known collectively and ‘CLAUs’, or Capital Light Armoured Units, these huge engines of destruction are guaranteed to play a decisive role upon the battlefield. They open up a whole new range of strategies to you, and demand attention from your opponent. Though they’re the focus, CLAUs don’t make the rest of your team obsolete, their roles might have changed, but each individual still has an important part to play.
Secondo il catalogo, Urban War: CLAU Team Action supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per Urban War: CLAU Team Action è di 30–180 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Urban War: CLAU Team Action appartiene a queste categorie: Expansion for Base-game. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling e Action Queue. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Urban War: CLAU Team Action sono: John Grant (I), John Robertson e Bill Ward. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Urban War: CLAU Team Action come espansione di Urban War. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Urban War. Controlla che la tua edizione di Urban War sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.