
- Posizione BGG
- BGG #6676
- Valutazione BGG
- 7,0
Micro Hero: Hercules
- 1–2 giocatori
- 20–240 min
- Complessità 2,0/5
- 2025

Aiuto con le regole di Vikings Gone Wild: Guild Wars
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Vikings Gone Wild: Guild Wars è un’espansione di Vikings Gone Wild pubblicata nel 2017 per 2–4 giocatori, con partite da 40 a 90 minuti e dai 10 anni in su. È stato ideato da Julien Vergonjeanne e le sue meccaniche principali sono Hand Management e Deck, Bag, and Pool Building.
In inglese
Guild Wars contains 110 cards and adds a new team play game mode to Vikings Gone Wild. 4 new types of Buildings (Forge, Boost Tower, Guild Tower, and Wall Builder) 3 new types of Units (Fairies, Wall Breakers, and Bear Riders) 1 new Defense Tower (Pig Anti Air) 8 new Odin's Path cards (Cow Trap, Transporter, War Axe, Valkyrie Wings, Mini Cannon, Hero Trap, Dwarf, and Goblin Copter) 1 new Divine Favor (Ragnar) 4 Guild War markers 2 new end-game bonuses 5 new Missions
Secondo il catalogo, Vikings Gone Wild: Guild Wars supporta da 2 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Vikings Gone Wild: Guild Wars è di 40–90 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Vikings Gone Wild: Guild Wars dai 10 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Vikings Gone Wild: Guild Wars ha un punteggio di complessità di 2,0 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Vikings Gone Wild: Guild Wars appartiene a queste categorie: Card Game, Fantasy e Humor. Le sue meccaniche principali sono Hand Management e Deck, Bag, and Pool Building. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Vikings Gone Wild: Guild Wars sono: Julien Vergonjeanne. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Vikings Gone Wild: Guild Wars come espansione di Vikings Gone Wild. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Vikings Gone Wild. Controlla che la tua edizione di Vikings Gone Wild sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.