
- Posizione BGG
- BGG #1388
- Valutazione BGG
- 8,2
Unmatched: Redemption Row
- 2–3 giocatori
- 20–40 min
- Complessità 2,1/5
- 2022

Espansione di Villains and Vigilantes Card Game
2017
Aiuto con le regole di Villains and Vigilantes Card Game: Mentalists, Masterminds, and Marvels
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Villains and Vigilantes Card Game: Mentalists, Masterminds, and Marvels è un’espansione di Villains and Vigilantes Card Game pubblicata nel 2017 per 2–4 giocatori, con partite da 30 a 90 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Ben Swainbank e le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Hand Management e Action Points.
In inglese
Descrition from the publisher: The sinister schemes continue in the Mentalists, Masterminds, and Marvels expansion for the Villains and Vigilantes Card Game. Forge the future with the Gauntlet‘s amazing inventions or the interplanetary assassin, Rune. Ride the skies with Stormbringer or master the elements with Madame Frigia. Show off your peerless mental powers with the master of manipulation: Motivator. This expansion is packed with new technology, elemental, and mental powers that explore the far reaches of the imagination. It contains a dizzying array of options sure to satisfy evil geniuses and heroic leaders everywhere.
Secondo il catalogo, Villains and Vigilantes Card Game: Mentalists, Masterminds, and Marvels supporta da 2 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Villains and Vigilantes Card Game: Mentalists, Masterminds, and Marvels è di 30–90 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Villains and Vigilantes Card Game: Mentalists, Masterminds, and Marvels dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Villains and Vigilantes Card Game: Mentalists, Masterminds, and Marvels appartiene a queste categorie: Card Game e Comic Book / Strip. Le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Hand Management e Action Points. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Villains and Vigilantes Card Game: Mentalists, Masterminds, and Marvels sono: Ben Swainbank. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Villains and Vigilantes Card Game: Mentalists, Masterminds, and Marvels come espansione di Villains and Vigilantes Card Game. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Villains and Vigilantes Card Game. Controlla che la tua edizione di Villains and Vigilantes Card Game sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.