
- Posizione BGG
- BGG #2955
- Valutazione BGG
- 7,6
Flying Colors
- 1–4 giocatori
- 240 min
- Complessità 3,0/5
- 2003

Aiuto con le regole di War in the Wind: The Battle of Attu Island, 1943
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Per 2 giocatori
Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
War in the Wind: The Battle of Attu Island, 1943 è un gioco da tavolo pubblicato nel 2016 per 2 giocatori, con partite da 120 minuti e dai 14 anni in su. È stato ideato da Mike Nagel e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Grid Movement e Hexagon Grid.
In inglese
In June 1942, forces of the Japanese Northern Army occupied Attu Island as part of its Midway campaign. Attu, at the far western end of the Aleutian Archipelago, was American soil. In May 1943, American forces landed on Attu to liberate it. They were unprepared for the tenacity of the Japanese defenders and the brutality of the environmental conditions. What was expected to be a week-long clean-up exercise became a month-long, nose-to-nose meat-grinder whose casualty levels would not be exceeded until Iwo Jima. "War in the Wind: The Battle of Attu Island, 1943" is a low-to-moderate complexity wargame (roughly eight pages of rules) depicting the brutal combat and conditions on Attu. The design focuses on the challenges faced by the American forces in the form of extremely variable weather conditions and logistical hurdles posed by nearly insurmountable terrain. The Japanese must use these conditions to their advantage in order to survive the overwhelming American numbers. In addition to the campaign game covering the entire battle, War in the Wind also includes three smaller scenarios focusing on separate phases of the battle. Game Scale: Turn: 1 day Hex: 400 yards / 366 meters Units: Platoon to Company Game Inventory: One 22 x 34" full-color mapsheet Two dual-side printed countersheets (324 9/16" counters - includes 42 blanks) One 20-page War in the Wind rules booklet Two dual-side printed Player Aid cards Three 10-sided dice Complexity: Medium Solitaire Suitability: High Players: 1 or more Playing Time: 1-10 Hours
Secondo il catalogo, War in the Wind: The Battle of Attu Island, 1943 supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per War in the Wind: The Battle of Attu Island, 1943 è di 120 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica War in the Wind: The Battle of Attu Island, 1943 dai 14 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
War in the Wind: The Battle of Attu Island, 1943 ha un punteggio di complessità di 2,9 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
War in the Wind: The Battle of Attu Island, 1943 appartiene a queste categorie: Wargame e World War II. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Grid Movement e Hexagon Grid. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di War in the Wind: The Battle of Attu Island, 1943 sono: Mike Nagel. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica War in the Wind: The Battle of Attu Island, 1943 come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.