
- Posizione BGG
- BGG #15.098
- Valutazione BGG
- 6,6
Strategy I: Strategic Warfare 350BC to 1984
- 2–8 giocatori
- 360 min
- Complessità 3,1/5
- 1971

1977
Aiuto con le regole di Wargame Design
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Wargame Design è un gioco da tavolo pubblicato nel 1977 dai 12 anni in su. È stato ideato da Jim Dunnigan, Richard H. Berg, Redmond Aksel Simonsen, Stephen B. Patrick e David C. Isby e le sue meccaniche principali sono Simulation.
In inglese
"The History, Production and Use of Conflict Simulation Games", Strategy & Tactics Staff Study Nr. 2. Co-authored by "the staff of Strategy & Tactics Magazine" with articles specifically credited to Stephen B. Patrick, Richard H. Berg, Redmond A. Simonsen, David C. Isby and James F. Dunnigan. The chapters include The History of Wargaming (Patrick), Game Design and Development: A Case Study (Panzergruppe Guderian, Berg), Image and System: Graphics and Physical Systems Design (Simonsen), Notes on Game Design (Patrick), Research (Isby), The Business of Wargaming: The Economic Realities of Wargame Manufacturing (Dunnigan), Wargame Directory and a Suggested Library of Games (Berg) and Symbols, Terms and Format (Simonsen). 186 page hardbound book with dust jacket, black and white illustrations. Reprinted in a trade paperback edition.
Il catalogo indica Wargame Design dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Wargame Design ha un punteggio di complessità di 2,3 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Wargame Design appartiene a queste categorie: Wargame e Book. Le sue meccaniche principali sono Simulation. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Wargame Design sono: Jim Dunnigan, Richard H. Berg, Redmond Aksel Simonsen, Stephen B. Patrick e David C. Isby. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Wargame Design come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.