
- Posizione BGG
- BGG #65
- Valutazione BGG
- 8,7
Oathsworn: Into the Deepwood
- 1–4 giocatori
- 30–90 min
- Complessità 3,7/5
- 2022

2025
Aiuto con le regole di Warhammer Quest: Darkwater
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 1 giocatore

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Warhammer Quest: Darkwater è un gioco da tavolo pubblicato nel 2025 per 1–4 giocatori, con partite da 30 a 60 minuti e dai 12 anni in su. Le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Dice Rolling e Role Playing.
In inglese
It’s time to take up your sword, unite with your friends, and battle against the foul forces of Nurgle, the Plague God, in Warhammer Quest: Darkwater, an all new co-operative dungeon crawler for one to four players set in the Mortal Realms. Deep within the verdant wilds of Ghyran something evil is festering – the Daemon Prince Gelgus Pust, the Prince of Sores, has laid claim to the ruins of the Jade Abbey, within which lies the source of the Everspring – a bounteous well of life energy linked to Alarielle the Everqueen herself. Only a diverse band of heroes have skills and determination to journey into the labyrinth of the Jade Abbey and stop the corruption. A thrilling cooperative dungeon-crawler for one to four players set within the Age of Sigmar, Warhammer Quest: Darkwater is a brand new boxed game designed to be replayable over and over. You’ll pick a hero, open the 38-page lay-flat map book to match your chosen scenario, and use miniatures, cards, and dice to battle for the fate of the Everspring. This new Warhammer Quest game is quick to learn and easy to play, perfect for game night with your friends and family. Simply pick your heroes and jump into a 30-minute skirmish against the disgusting followers of Nurgle – a perfect bite-sized chunk of gaming for tempting friends into another session, and another, and… hey, why not play a whole campaign? If you want something meatier, you can play through the whole story in about 10-14 hours over multiple days – or one marathon session, if you bring plenty of snacks. These campaigns are thrilling three-act adventures through the infested ruins of the Jade Abbey, where you’ll play through multiple scenarios, unlock new heroes and rewards, and eventually test yourselves against the loathsome might of Gelgus Pust. Victory isn’t certain, but you shouldn’t let loss put you off! Campaigns are designed to be replayed, and because you only use a portion of the cards on offer each time, every playthrough will be a unique combination of heroes played, encounters fought, events overcome, and rewards looted. —description from the publisher
Secondo il catalogo, Warhammer Quest: Darkwater supporta da 1 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Warhammer Quest: Darkwater è di 30–60 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Warhammer Quest: Darkwater dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Warhammer Quest: Darkwater ha un punteggio di complessità di 1,9 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Warhammer Quest: Darkwater appartiene a queste categorie: Fantasy, Fighting e Exploration. Le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Dice Rolling e Role Playing. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Il catalogo classifica Warhammer Quest: Darkwater come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.