
- Valutazione BGG
- 7,4
Aiuto con le regole di Warmachine: Colossals
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
- 2–4 giocatori
- 60 min
- 12+

Assistente delle regole di Warmachine: Colossals
Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Warmachine: Colossals è un’espansione di Warmachine Prime Mk II pubblicata nel 2012 per 2–4 giocatori, con partite da 60 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da David Carl, Matt Wilson (I), Jason Soles e Doug Seacat e le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers e Dice Rolling.
Informazioni sul gioco
In inglese
From Privateer Press webpage Darkness descends upon the nations of the Iron Kingdoms as the undead legions of Cryx overwhelm Point Bourne, revealing their true strength. As war once again consumes the land, the embattled nations race to deploy colossal warjacks bristling with weaponry to turn the tide. But the emergence of new threats, both ancient and unseen, will force old enemies into uneasy cooperation in a fight for survival! WARMACHINE: Colossals brings you the next thrilling chapter of the WARMACHINE saga. Elevate your game with: - Powerful new colossals—enormous warjacks that dwarf even the largest heavy ’jacks and bring all-new strategies to the table - on 120mm bases. - New warcasters for each faction, including the third incarnations of some of the Iron Kingdoms’ greatest champions. - Fully compiled and updated Unbound rules, allowing you to recreate iconic large-scale battles with specialized rules to enhance gameplay. - New narrative fiction picking up directly after the exciting events of WARMACHINE: Wrath. - A painting and modeling guide to help you prepare your colossals for combat. - Theme Force lists for each new warcaster, which allow you to create armies based on the specialized forces found in the WARMACHINE world. FOCUS YOUR WILL AND CRUSH THE ENEMY BENEATH YOUR COLOSSAL MIGHT!
Meccaniche
Editori
- Ulisses Spiele
- Privateer Press
Domande e risposte
Secondo il catalogo, Warmachine: Colossals supporta da 2 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Warmachine: Colossals è di 60 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Warmachine: Colossals dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Warmachine: Colossals appartiene a queste categorie: Fantasy, Wargame e Miniatures. Le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers e Dice Rolling. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Warmachine: Colossals sono: David Carl, Matt Wilson (I), Jason Soles e Doug Seacat. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Warmachine: Colossals come espansione di Warmachine Prime Mk II. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Warmachine Prime Mk II. Controlla che la tua edizione di Warmachine Prime Mk II sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.