Warmachine Prime
Valutazione BGG
7,8

Espansione di Warmachine

Warmachine Prime

2002

Aiuto con le regole di Warmachine Prime

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 2–4 giocatori
  • 60 min
  • 12+

Assistente delle regole di Warmachine Prime

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Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

Warmachine Prime è un’espansione di Warmachine pubblicata nel 2002 per 2–4 giocatori, con partite da 60 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Matt Wilson (I), Jason Soles, Bryan Steele, J. Michael Kilmartin e Steven Benton e le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers e Dice Rolling.

Ascolta la storia

Informazioni sul gioco

In inglese

Description from the back of the book WARMACHINE: PRIME(tm) takes you beyond the Battle Box and thrusts you into full blown conflict! Within, you'll find an extensive history of the Iron Kingdoms, background on all of the WARMACHINE factions, and complete army rosters with dozens of of characters, units, and warjacks, so you can build the army you desire. Assemble tactical forces to skirmish in tight quarters, or grow your force and wage war on an apocalyptic scale! Additionally, you'll find scenarios, tactics, templates, and a fantastic full color showcase and painting guide by Privateer's very own Rivet Head Studios. WARMACHINE: PRIME provides you with everything you need to keep the battle raging.

Domande e risposte

Secondo il catalogo, Warmachine Prime supporta da 2 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.