
- Valutazione BGG
- 7,8
Aiuto con le regole di Warmachine Prime
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
- 2–4 giocatori
- 60 min
- 12+

Assistente delle regole di Warmachine Prime
Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Warmachine Prime è un’espansione di Warmachine pubblicata nel 2002 per 2–4 giocatori, con partite da 60 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Matt Wilson (I), Jason Soles, Bryan Steele, J. Michael Kilmartin e Steven Benton e le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers e Dice Rolling.
Informazioni sul gioco
In inglese
Description from the back of the book WARMACHINE: PRIME(tm) takes you beyond the Battle Box and thrusts you into full blown conflict! Within, you'll find an extensive history of the Iron Kingdoms, background on all of the WARMACHINE factions, and complete army rosters with dozens of of characters, units, and warjacks, so you can build the army you desire. Assemble tactical forces to skirmish in tight quarters, or grow your force and wage war on an apocalyptic scale! Additionally, you'll find scenarios, tactics, templates, and a fantastic full color showcase and painting guide by Privateer's very own Rivet Head Studios. WARMACHINE: PRIME provides you with everything you need to keep the battle raging.
Meccaniche
Editori
- Edge Entertainment
- Privateer Press
Domande e risposte
Secondo il catalogo, Warmachine Prime supporta da 2 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Warmachine Prime è di 60 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Warmachine Prime dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Warmachine Prime appartiene a queste categorie: Fantasy, Wargame e Miniatures. Le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers e Dice Rolling. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Warmachine Prime sono: Matt Wilson (I), Jason Soles, Bryan Steele, J. Michael Kilmartin e Steven Benton. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Warmachine Prime come espansione di Warmachine. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Warmachine. Controlla che la tua edizione di Warmachine sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.