
- Valutazione BGG
- 7,5
Aiuto con le regole di Warmachine: Reckoning
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
- 2–4 giocatori
- 60 min
- 12+

Assistente delle regole di Warmachine: Reckoning
Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Warmachine: Reckoning è un’espansione di Warmachine Prime Mk II pubblicata nel 2015 per 2–4 giocatori e dai 12 anni in su. È stato ideato da David Carl, Matt Wilson (I), Jason Soles e Doug Seacat e le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers e Dice Rolling.
Informazioni sul gioco
In inglese
THE KINGDOMS OF HUMANITY STAND AS ONE. The rising threat of the Cryxian armies has become too great. Death permeates the war-torn region, and Empress Ayn and King Leto themselves chance incredible danger to meet and coordinate their stand. The Protectorate’s Northern Crusade joins Khador and Cygnar in a final alliance of men against the unending armies of the Dragonfather. As these armies combine to expel the deathless forces of Cryx from the mainland, in tunnels below the battleground a lone Khadoran soldier fights to save one of the Motherland’s greatest legends. WarMachine: Reckoning brings you the next thrilling chapter of the WarMachine saga. Fight for survival with: New warcasters, including new heroes as well as epic incarnations of some of WarMachine’s most feared and revered legends. A new generation of colossals to level the opposition. An array of new warjacks, including the personal warjacks of several powerful warcasters. New solos to bring a greater range of utility to the battlefield. New narrative fiction continuing the action of WarMachine: Vengeance. A painting and modeling guide to help you prepare your forces for battle. Theme Force lists for each new warcaster, which allow you to create armies based on specialized forces found in the WARMACHINE world.
Meccaniche
Editori
- Privateer Press
Domande e risposte
Secondo il catalogo, Warmachine: Reckoning supporta da 2 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
Il catalogo indica Warmachine: Reckoning dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Warmachine: Reckoning appartiene a queste categorie: Fantasy, Wargame e Miniatures. Le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers e Dice Rolling. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Warmachine: Reckoning sono: David Carl, Matt Wilson (I), Jason Soles e Doug Seacat. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Warmachine: Reckoning come espansione di Warmachine Prime Mk II. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Warmachine Prime Mk II. Controlla che la tua edizione di Warmachine Prime Mk II sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.