
- Posizione BGG
- BGG #226
- Valutazione BGG
- 7,5
Memoir '44
- 2–4 giocatori
- 30–45 min
- Complessità 2,3/5
- 2004

Aiuto con le regole di Wavell's War
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Wavell's War è un’espansione di Balkan Front pubblicata nel 2005 per 2–6 giocatori, con partite da 720 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Frank Watson e le sue meccaniche principali sono Hexagon Grid e Simulation.
In inglese
The first Grand Europa module, Wavell's War is a module that links Europa games Balkan Front and War in the Desert together with East Africa. Ownership of both Balkan Front and War in the Desert is required for a complete play of WW, covering 1940 to 1943. It also updates Balkan Front and War in the Desert rules and counters to the latest Europa standards. It additionally provides previously published optional rules. The module provides 21 mapsheets covering all of East Africa and much of Sudan and the Arabian peninsula, 1 mapsheet overlay to Balkan Front, 3 countersheets of revised/new counters for Balkan Front and Italian East Africa, extensive play aids including eleven game charts and a scenarios and appendices book. Includes 16 scenarios. 22 quarter-size maps (14.5*12 in - 37*30,5 cm), 3 countersheets (840 counters). (from HMS/GRD website & user's description)
Secondo il catalogo, Wavell's War supporta da 2 a 6 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Wavell's War è di 720 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Wavell's War dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Wavell's War ha un punteggio di complessità di 4,1 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco impegnativo. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Wavell's War appartiene a queste categorie: Wargame, World War II e Expansion for Base-game. Le sue meccaniche principali sono Hexagon Grid e Simulation. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Wavell's War sono: Frank Watson. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Wavell's War come espansione di Balkan Front. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Balkan Front. Controlla che la tua edizione di Balkan Front sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.