Witch Hunt
Posizione BGG
BGG #27.449
Valutazione BGG
5,3

Witch Hunt

2013

Aiuto con le regole di Witch Hunt

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 3–6 giocatori
  • 15 min
  • 8+
  • Complessità 1,0/5

Assistente delle regole di Witch Hunt

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Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

Witch Hunt è un gioco da tavolo pubblicato nel 2013 per 3–6 giocatori, con partite da 15 minuti e dai 8 anni in su. È stato ideato da Sam Mercer e Matt Green (I) e le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Hand Management e Player Elimination.

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Informazioni sul gioco

In inglese

In an odd little village in a far away place, strange things have been happening. Suspicion and unease have reached a crescendo of wild conjecture and accusations, and Mr Tiddles the cat, once a beloved member of the community, is now seen as an artefact of witchcraft. Just how much does Mrs Hogbottom and her suspiciously hooked nose have to answer for? The game is played over a series of rounds, until at least one player has 5 points. In each round, the Villagers try to find the Witches, and the Witches try to stay hidden. You gain points for finding Witches and by keeping your identity hidden the longest. The game contains the following 18 cards: • 6 Identity cards • 12 Rumour cards You will also need some paper and a pen to keep score.

Domande e risposte

Secondo il catalogo, Witch Hunt supporta da 3 a 6 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.