Witch Trial
Posizione BGG
BGG #7784
Valutazione BGG
6,2

Witch Trial

2001

Aiuto con le regole di Witch Trial

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 3–7 giocatori
  • 45 min
  • 10+
  • Complessità 1,7/5

Per 3 giocatori

Assistente delle regole di Witch Trial

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Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

Witch Trial è un gioco da tavolo pubblicato nel 2001 per 3–7 giocatori, con partite da 45 minuti e dai 10 anni in su. È stato ideato da James Ernest.

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Informazioni sul gioco

In inglese

Players represent lawyers in this humorous, pseudo-Colonial courtroom trial card game. Each player attempts to prosecute victims and make money by winning the case. All lawyers pair a Suspect with a Charge card to represent the case they are prosecuting. However, money can also be made by defending the cases that other lawyers are working on. When a case comes to court, players add their Evidence cards, and make Motions and Objections, in order to sway the jury to their side. Then the case is either settled by plea bargain (an agreement by lawers to divide the case money) or by the jury (a 2D6 dice roll of 13 or more which includes all card modifiers played on this case). A fun game in which the lawyer with the most money wins. Awards 2001 Origins Award Nominee: Best Abstract Board Game 2001 Listed in GAMES Magazine's GAMES 100

Editori

  • Cheapass Games
  • New Games Order, LLC

Domande e risposte

Secondo il catalogo, Witch Trial supporta da 3 a 7 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.