
- Posizione BGG
- BGG #423
- Valutazione BGG
- 7,4
Neuroshima Hex!
- 2–4 giocatori
- 30 min
- Complessità 2,6/5
- 2006

Aiuto con le regole di Witchcraft
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Per 2 giocatori
Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Witchcraft è un gioco da tavolo pubblicato nel 2008 per 2 giocatori, con partite da 40 minuti e dai 8 anni in su. È stato ideato da Ignacy Trzewiczek e Michał Oracz e le sue meccaniche principali sono Tile Placement e Grid Movement.
In inglese
Witchcraft is a strategy game for two players with action taking place in ruined temple in a fantasy world. Each player leads an army which consists of ten wizards. Each of them can attack in different directions – eight directions are available – and some of them have special forms of magical attack. On his turn, a player decides which of his wizards will cast a spell, then resolves the attack. He can attack an enemy wizard or one of the four altars in the temple. Each altar gives a unique power (movement, adding new piece of board, etc.). If player decides to cast a spell on an enemy wizard, he is overwhelmed by magic powers and from this moment on he starts to fight for this player. The aim of the game is to get all wizards fighting on your side or at least make an opponent be unable to cast a spell in his turn.
Secondo il catalogo, Witchcraft supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per Witchcraft è di 40 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Witchcraft dai 8 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Witchcraft ha un punteggio di complessità di 2,8 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Witchcraft appartiene a queste categorie: Fantasy e Fighting. Le sue meccaniche principali sono Tile Placement e Grid Movement. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Witchcraft sono: Ignacy Trzewiczek e Michał Oracz. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Witchcraft come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.