
- Posizione BGG
- BGG #663
- Valutazione BGG
- 8,0
Star Wars: X-Wing (Second Edition)
- 2 giocatori
- 30–45 min
- Complessità 3,1/5
- 2018

Aiuto con le regole di Wiz-War: Malefic Curses
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Wiz-War: Malefic Curses è un’espansione di Wiz-War (Eighth Edition) pubblicata nel 2014 per 2–5 giocatori, con partite da 120 minuti e dai 14 anni in su. È stato ideato da Jay Little e le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Player Elimination e Grid Movement.
In inglese
Malefic Curses, the first expansion for Wiz-War, adds a fifth player to the battle, bringing a new sector board and new portals with him. New schools of magic enter the playing field as well, inviting players to tap the fearful powers of Hexcraft, Necromancy, and Chaos. Hexcraft allows a player to etch powerful runes in the paths of the maze, trapping those who dare to cross them. Necromancy offers a host of death-dealing tactics, and the powers of Chaos grow increasingly powerful, although they remain unpredictable at best.
Secondo il catalogo, Wiz-War: Malefic Curses supporta da 2 a 5 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Wiz-War: Malefic Curses è di 120 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Wiz-War: Malefic Curses dai 14 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Wiz-War: Malefic Curses ha un punteggio di complessità di 2,3 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Wiz-War: Malefic Curses appartiene a queste categorie: Fantasy e Expansion for Base-game. Le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Player Elimination e Grid Movement. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Wiz-War: Malefic Curses sono: Jay Little. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Wiz-War: Malefic Curses come espansione di Wiz-War (Eighth Edition). Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Wiz-War (Eighth Edition). Controlla che la tua edizione di Wiz-War (Eighth Edition) sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.