Wiz-War: Malefic Curses
Valutazione BGG
7,9

Espansione di Wiz-War (Eighth Edition)

Wiz-War: Malefic Curses

2014

Aiuto con le regole di Wiz-War: Malefic Curses

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 2–5 giocatori
  • 120 min
  • 14+
  • Complessità 2,3/5

Assistente delle regole di Wiz-War: Malefic Curses

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Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

Wiz-War: Malefic Curses è un’espansione di Wiz-War (Eighth Edition) pubblicata nel 2014 per 2–5 giocatori, con partite da 120 minuti e dai 14 anni in su. È stato ideato da Jay Little e le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Player Elimination e Grid Movement.

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Informazioni sul gioco

In inglese

Malefic Curses, the first expansion for Wiz-War, adds a fifth player to the battle, bringing a new sector board and new portals with him. New schools of magic enter the playing field as well, inviting players to tap the fearful powers of Hexcraft, Necromancy, and Chaos. Hexcraft allows a player to etch powerful runes in the paths of the maze, trapping those who dare to cross them. Necromancy offers a host of death-dealing tactics, and the powers of Chaos grow increasingly powerful, although they remain unpredictable at best.

Editori

  • Wargames Club Publishing
  • Fantasy Flight Games
  • Heidelberger Spieleverlag
  • Giochi Uniti
  • Stratelibri

Domande e risposte

Secondo il catalogo, Wiz-War: Malefic Curses supporta da 2 a 5 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.