
- Valutazione BGG
- 7,2
World at War 85: Operation Red Gauntlet
- 1–2 giocatori
- 60–120 min
- Complessità 1,5/5
- 2025

2025
Aiuto con le regole di World At War 85: Blood and Fury
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 1 giocatore

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Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
World At War 85: Blood and Fury è un gioco da tavolo pubblicato nel 2025 per 1–2 giocatori, con partite da 60 a 120 minuti e dai 14 anni in su. È stato ideato da Keith Tracton e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Hexagon Grid e Solo / Solitaire Game.
In inglese
The Commander of the Soviet 3rd Shock Army swept his hand across the map in front of his regiment and battalion commanders, indicating the bridges across the Weser River: the first major obstacle to the Warsaw Pact invasion of northern West Germany. BLOOD AND FURY is the second volume in The WORLD AT WAR 85 series of games of fast and furious platoon-level combat. Set in 1985, in an alternate history of World War III, when the Warsaw Pact armies storm across the border of East Germany in a powerful attempt to seize northern West Germany, Denmark, and the whole of Free Europe. The WORLD AT WAR 85 system features a unique combat system that involves die rolls by both attacking units and defending units. Die rolls are compared and hits applied quickly, as all the information you need to fight your units is on the counters. No combat results table is necessary. Initiative, formation activation, random turn length, close air support and air cover are all integrated.
Secondo il catalogo, World At War 85: Blood and Fury supporta da 1 a 2 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per World At War 85: Blood and Fury è di 60–120 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica World At War 85: Blood and Fury dai 14 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
World At War 85: Blood and Fury ha un punteggio di complessità di 2,7 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
World At War 85: Blood and Fury appartiene a queste categorie: Wargame e Modern Warfare. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Hexagon Grid e Solo / Solitaire Game. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di World At War 85: Blood and Fury sono: Keith Tracton. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica World At War 85: Blood and Fury come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.