
- Posizione BGG
- BGG #4790
- Valutazione BGG
- 8,6
World At War 85: Storming the Gap
- 1–2 giocatori
- 60–120 min
- Complessità 3,2/5
- 2019

Aiuto con le regole di World at War: Into the Breach
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
World at War: Into the Breach è un’espansione di World at War: The Untold Stories pubblicata nel 2012 per 2 giocatori, con partite da 90 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Mark H. Walker, Ralph Ferrari, Matt Lohse, Jeff Schulte e General Sir John Hackett e le sue meccaniche principali sono Hexagon Grid e Chit-Pull System.
In inglese
From the LnLP webpage... "World at War seems to have everything. There are Cubans with SU-100s, South Africans with Oliphants, French AMX B-2s, T-80s with different armor factors, and a designer who seemingly ignores logic, but there is one thing that World at War is missing. That one thing is LOTS of American tanks. Into the Breach cures that. This expansion to The Untold Stories explores the Yank’s battle on the front line in the first days of the war. Now you get to fight with lots of Abrams, Bradleys, infantry, and even Sheridans. On the flip side of the tank, you’ll fight a mass of Soviets and Polish armor. It’s great big fun, with some great big scenarios. There are 12 of them to be exact (unless you order the upgraded version with an additional eight scenario campaign), including an East German counterattack, West Germans on defense, and Amercans defending in depth, screening main forces, attacking, and counterattacking." In other words, this expansion for World at War: The Untold Stories adds a lot of new scenarios while adding a lot of American and Soviet units.
Secondo il catalogo, World at War: Into the Breach supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per World at War: Into the Breach è di 90 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica World at War: Into the Breach dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
World at War: Into the Breach ha un punteggio di complessità di 2,4 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
World at War: Into the Breach appartiene a queste categorie: Wargame, Modern Warfare e Expansion for Base-game. Le sue meccaniche principali sono Hexagon Grid e Chit-Pull System. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di World at War: Into the Breach sono: Mark H. Walker, Ralph Ferrari, Matt Lohse, Jeff Schulte e General Sir John Hackett. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica World at War: Into the Breach come espansione di World at War: The Untold Stories. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve World at War: The Untold Stories. Controlla che la tua edizione di World at War: The Untold Stories sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.