
- Posizione BGG
- BGG #424
- Valutazione BGG
- 7,4
Neuroshima Hex
- 2–4 giocatori
- 30 min
- Complessità 2,6/5
- 2006

Aiuto con le regole di XIG 4E: Air Pathway
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
XIG 4E: Air Pathway è un’espansione di XIG: The Four Elements pubblicata nel 2005 per 2–4 giocatori, con partite da 60 minuti e dai 8 anni in su. È stato ideato da Greg Scott, Tor Nawrot e Tim Huesken e le sue meccaniche principali sono Tile Placement.
In inglese
XIG is a tile-laying game where players try to be the first to complete their own pathway - based on one of four elements: Earth, Water, Fire, and Air - as quickly as possible by laying down puzzle-piece style tiles. There are also cards that can help you advance or hinder your opponent. The pathways are sold in complete sets, and booster packs of cards are currently planned. The base game includes the Water and Earth pathways. This is one of the first two expansions for the game (the other being the Fire pathway). It includes the entire Air pathway, a set of XAG cards, a small "collector's" box, and 2 special bonus "new edition" XAG cards plus 1 special "limited edition" foil puzzle piece. Other future expansions are hinted at in the rules. Expands: XIG: The Four Elements
Secondo il catalogo, XIG 4E: Air Pathway supporta da 2 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per XIG 4E: Air Pathway è di 60 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica XIG 4E: Air Pathway dai 8 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
XIG 4E: Air Pathway appartiene a queste categorie: Card Game, Puzzle e Collectible Components. Le sue meccaniche principali sono Tile Placement. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di XIG 4E: Air Pathway sono: Greg Scott, Tor Nawrot e Tim Huesken. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica XIG 4E: Air Pathway come espansione di XIG: The Four Elements. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve XIG: The Four Elements. Controlla che la tua edizione di XIG: The Four Elements sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.