XIG 4E: Air Pathway
Valutazione BGG
4,9

Espansione di XIG: The Four Elements

XIG 4E: Air Pathway

2005

Aiuto con le regole di XIG 4E: Air Pathway

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 2–4 giocatori
  • 60 min
  • 8+

Assistente delle regole di XIG 4E: Air Pathway

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Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

XIG 4E: Air Pathway è un’espansione di XIG: The Four Elements pubblicata nel 2005 per 2–4 giocatori, con partite da 60 minuti e dai 8 anni in su. È stato ideato da Greg Scott, Tor Nawrot e Tim Huesken e le sue meccaniche principali sono Tile Placement.

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Informazioni sul gioco

In inglese

XIG is a tile-laying game where players try to be the first to complete their own pathway - based on one of four elements: Earth, Water, Fire, and Air - as quickly as possible by laying down puzzle-piece style tiles. There are also cards that can help you advance or hinder your opponent. The pathways are sold in complete sets, and booster packs of cards are currently planned. The base game includes the Water and Earth pathways. This is one of the first two expansions for the game (the other being the Fire pathway). It includes the entire Air pathway, a set of XAG cards, a small "collector's" box, and 2 special bonus "new edition" XAG cards plus 1 special "limited edition" foil puzzle piece. Other future expansions are hinted at in the rules. Expands: XIG: The Four Elements

Domande e risposte

Secondo il catalogo, XIG 4E: Air Pathway supporta da 2 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.