
- Pozycja w BGG
- BGG #26 943
- Ocena BGG
- 5,4
007 James Bond: Live and Let Die
- 2 graczy
- 45 min
- Złożoność 1,2/5
- 1985

1985
Pomoc w zasadach gry 007 James Bond: Goldfinger
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
007 James Bond: Goldfinger to gra planszowa wydana w 1985 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 20 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: G. Christopher King. Główne mechaniki: Roll / Spin and Move i Point to Point Movement.
Po angielsku
From the back of the box; "Team up with James Bond in the famous Aston Martin DB V! Can you outwit the Korean guards and Odd Job in this famous car chase? Every minute counts as you try to rescue Tilly Masterson and escape from Auric Enterprises." Overview: A two player only game where one player takes the role of James Bond in his Aston Martin. He must move around a board that simulates the grounds of Auric Enterprises and find the Tilly Masterson card before he can move off the board to win. The Aston Martin has a collection of special equipment (machine guns, oil slick, smoke screen, ejection seat) that helps him overcome the opponents four enemy cars that only have machine guns. There is also an Odd Job card, Old Lady (with machine gun) card, and a Mirror card (per the movie). Bond begins the game with a guard in his car with him and must use the ejection seat to eliminate him.
Według katalogu 007 James Bond: Goldfinger obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w 007 James Bond: Goldfinger wynosi 20 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla 007 James Bond: Goldfinger wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
007 James Bond: Goldfinger ma ocenę złożoności 1,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
007 James Bond: Goldfinger należy do tych kategorii: Movies / TV / Radio theme, Adventure i Racing. Główne mechaniki to Roll / Spin and Move i Point to Point Movement. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy 007 James Bond: Goldfinger to: G. Christopher King. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu 007 James Bond: Goldfinger figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.