
- Pozycja w BGG
- BGG #26 103
- Ocena BGG
- 5,8
007 James Bond: Goldfinger
- 2 graczy
- 20 min
- Złożoność 1,3/5
- 1985

1985
Pomoc w zasadach gry 007 James Bond: Live and Let Die
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
007 James Bond: Live and Let Die to gra planszowa wydana w 1985 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 45 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Bob Ryer i G. Christopher King. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Race i Roll / Spin and Move.
Po angielsku
From the back of the box: “James Bond has been captured and left in a pond full of alligators. In an attempt to escape, 007 steals one of the villain Kananga’s boats. Can you complete the escape? Find out in this thrilling boat chase through the Louisiana bayou with Kananga’s men in hot pursuit.” This game was designed for two players aged eight and up. Extremely rare collector's item, to my knowledge only published in England due to copyright problems. This simple game (Ages 8 and up) is part of the then successful James Bond franchise of Victory Games. It was an attempt to create a simple 2-player game which would also appeal to kids (in contrast to their more complex efforts like the faulted "James Bond Assault Game"). It is basically the race from the movie "Live and let Die" - James Bond uses a motorboat to escape the evil henchmen of Kananga. Simple Action-System with small stand-up-boats and an abstract and slightly boring (small) board. Not a total waste of time - it actually works as a fast 2-player game.
Według katalogu 007 James Bond: Live and Let Die obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w 007 James Bond: Live and Let Die wynosi 45 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla 007 James Bond: Live and Let Die wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
007 James Bond: Live and Let Die ma ocenę złożoności 1,2 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
007 James Bond: Live and Let Die należy do tych kategorii: Fighting, Movies / TV / Radio theme i Dice. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Race i Roll / Spin and Move. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy 007 James Bond: Live and Let Die to: Bob Ryer i G. Christopher King. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu 007 James Bond: Live and Let Die figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.