
- Pozycja w BGG
- BGG #11 995
- Ocena BGG
- 6,6
Armata Strigoi
- 2–5 graczy
- 60–90 min
- Złożoność 2,2/5
- 2019

2011
Pomoc w zasadach gry 011
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 3 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
011 to gra planszowa wydana w 2011 roku dla 3–6 graczy, z rozgrywką trwającą 90 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Marco Valtriani. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Auction / Bidding i Variable Phase Order.
Po angielsku
It’s year “011” in an alternative 19th century. The Inscrutable Organ of Eternity is hidden somewhere in Turin, and it’s the only instrument that can prevent the coming Ragnarök. Only one of the 8 Characters in the game is the “Chosen One” who can play the Organ. One of the others, meanwhile, has been possessed by the Spirit of Fenrir the Wolf, and will try to prevent the Chosen One from reaching the Organ. The goal of the game, is to identify and deliver the Chosen One and the song of Making (which is composed as part of the game play) to the Inscrutable Organ of Eternity before the 12th hour. 011 is played over 11 rounds, called Hours. Each Hour is divided into 5 phases. All players, in order, must complete one phase, before the next phase begins: 1. Reveal Event 2. Bid for Turn Order 3. Place Clues on the Map 4. Character Actions and Movement 5. Play Location Tiles Once all 5 Phases are complete, advance the Hour Hand one space on the Ragnarök Clock. If the Hand reaches XII (and so, the 11th Hour has passed), the game ends and all players lose! Otherwise, a new Round begins with Phase 1.
Według katalogu 011 obsługuje od 3 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w 011 wynosi 90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla 011 wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
011 ma ocenę złożoności 2,8 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
011 należy do tych kategorii: Deduction, Adventure i Mythology. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Auction / Bidding i Variable Phase Order. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy 011 to: Marco Valtriani. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu 011 figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.