02 Hundred Hours: Stiff Upper Lip

Dodatek do 02 Hundred Hours: Night Raids in World War II

02 Hundred Hours: Stiff Upper Lip

2025

Pomoc w zasadach gry 02 Hundred Hours: Stiff Upper Lip

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2 graczy
  • 30–90 min
  • 12+

Asystent zasad gry 02 Hundred Hours: Stiff Upper Lip

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

02 Hundred Hours: Stiff Upper Lip to dodatek do gry 02 Hundred Hours: Night Raids in World War II wydany w 2025 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 30–90 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Graham Davey. Główne mechaniki: Dice Rolling, Action Points i Measurement Movement.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

As the Allied armies advance through France, elite German paratroopers -- the Fallshirmjäger -- drop behind the lines to launch a surprise night time raid on a British Army headquarters. This expansion adds two opposing forces, turning the tables so the plucky Brits become the defenders and the Germans are on the attack! Introducing rules for airborne assault as well as assault rifles, plus a range of British-only Event cards to bring out the character of the brave lads fighting for King and Country, such as Queensberry Rules, Keep Calm and Carry On, and Tea Break. --description from the publisher

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu 02 Hundred Hours: Stiff Upper Lip obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.