
- Pozycja w BGG
- BGG #18
- Ocena BGG
- 8,4
The Lord of the Rings: Duel for Middle-earth
- 2 graczy
- 30 min
- Złożoność 2,1/5
- 2024

2022
Pomoc w zasadach gry 1001 Islands
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
1001 Islands to gra planszowa wydana w 2022 roku dla 2–5 graczy, z rozgrywką trwającą 30 minut i dla osób od 7 lat. Projekt gry: Antoine Bauza i Bruno Cathala. Główne mechaniki: Set Collection, Tile Placement i Open Drafting.
Po angielsku
As children of Sinbad, you have set yourselves a new challenge to explore the 1001 islands and find the treasures of your father, the great sailor. 1001 Islands is a tile-selection and -distribution game in which you score points by matching your dream tiles and your island tiles as best as possible. A game takes 16 rounds, with each player adding one tile to their personal board to build their island or collect dream tiles, then players tally their points. In more detail, when you're the active player, you draw as many tiles as the number of players, keep one and play it on your board, then pass the remaining tiles to the player of your choice. Whoever receives the final tile has no choice, but they start the next round. The dream tiles score you points based on what's visible on your island at game's end, so don't take a Fennec fox dream tile if your island is devoid of Fennec foxes! Palm trees earn points on their own, as does the pairing of a Rukh bird and its huge egg. Have too many bandits, and you'll lose points — and if you collect a third magic lamp, you have to flip two tiles face down, costing you whatever points you would have received.
Według katalogu 1001 Islands obsługuje od 2 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w 1001 Islands wynosi 30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla 1001 Islands wiek od 7 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
1001 Islands ma ocenę złożoności 1,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
1001 Islands należy do tych kategorii: Children's Game i Arabian. Główne mechaniki to Set Collection, Tile Placement i Open Drafting. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy 1001 Islands to: Antoine Bauza i Bruno Cathala. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu 1001 Islands figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.