
- Pozycja w BGG
- BGG #11 443
- Ocena BGG
- 7,0
1972: The Lost Phantom
- 1 gracz
- 30–90 min
- Złożoność 1,7/5
- 2017

2019
Pomoc w zasadach gry 1872: The Lost Crows
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Dla 1 gracza
Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
1872: The Lost Crows to gra planszowa wydana w 2019 roku dla 1 gracza, z rozgrywką trwającą 30–90 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Mike Heiman. Główne mechaniki: Dice Rolling, Paper-and-Pencil i Storytelling.
Po angielsku
1872: The Lost Crows is a solitaire, map-making, Roll-and-write survival game focused on a realistic immersion into a narrative of the Frontier West from a (Michener-esque) Native point-of-view. It's the 4th in my xx72 line of 1-page micro games. This game differs from its predecessors by increasing theme and putting much more emphasis in journaling and storytelling. Similar to a legacy or campaign game but in a more sandbox feel, and with multiple storylines and endings to maintain high replay value. The game PDF consists of 1 (consumable) Player Sheet and 7 pages of rules and storyline, all in a black and white low ink format. It takes less than a minute to set up a game. You are a small tribe of Montanan Crow that are trying to make your way to Canada to avoid the upcoming conflict between the United States and the loose alliance of Native tribes. As per the setting in the game: The Tribes have met and decided on war. You refuse to subject your Crow people to such a lost cause. A vision warned you that the Americans spill blood of many tribes on this frontier. It’s now a race across the Montana frontier to Canada before the U.S. Cavalry can catch you. 1872 won 3rd place in the Most Thematic category on the 1st Roll & Write BGG Contest. —description from the designer
Według katalogu 1872: The Lost Crows obsługuje 1 gracza. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w 1872: The Lost Crows wynosi 30–90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla 1872: The Lost Crows wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
1872: The Lost Crows ma ocenę złożoności 2,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
1872: The Lost Crows należy do tych kategorii: Print & Play, Exploration i American West. Główne mechaniki to Dice Rolling, Paper-and-Pencil i Storytelling. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy 1872: The Lost Crows to: Mike Heiman. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu 1872: The Lost Crows figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.