
- Pozycja w BGG
- BGG #13 264
- Ocena BGG
- 8,0
Club Stories
- 1–2 graczy
- 60–90 min
- Złożoność 2,7/5
- 2017

2020
Pomoc w zasadach gry Everything Lost
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Everything Lost to gra planszowa wydana w 2020 roku dla 1 gracza, z rozgrywką trwającą 45–90 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Thomas Jansen. Główne mechaniki: Push Your Luck, Dice Rolling i Paper-and-Pencil.
Po angielsku
Everything Lost is a thematic solo game set in an apocalyptic world in which you are the hero. One day, you wake up. Like always, the first thing you do is open your curtains to look outside......to find out this day is different. You are stunned. Everything is lost. Your town is destroyed. Roads are gone, rubble is everywhere. Most buildings which are still standing look like skeletons. A few people are out there, stumbling goalless between the chaos, like... zombies. What is this? What happened? For how long have you been sleeping? You open your fridge. The smell! You close it fast. You feel a cold breeze. You look up. You notice almost half of your roof is missing. You’re shaking. It’s freezing. You start to feel a primal drift. You realize no one is here to help you. You have got to take care of things. Danger is out there. Instinctively you grab a tool from your toolbox and go outside. A game of Everything Lost consists of 4 chapters. In every chapter you choose 1 (out of 2 or 3) missions to play. Each mission starts at your home, the centre of town. You explore the 4 sectors surrounding your home. When you survive all 4 missions, you win. Search for food, repair your roof, steal a bulldozer and ram a warehouse, save survivors from a mall, eliminate a gang of outlaws, etc. Next time you may follow a different path, by choosing different missions. On your map you draw the city with your pencil as the game progresses. Your 5 white dice represent your energy. Use them well. If you spend a lot of dice, your chances will increase, but you will run out of dice fast. When you do, you will need to rest to get them back. This is risky. The mob will grow and events will force you to make difficult choices. Break in buildings to find useful things and weapons, search the rubble, fight zombies and look for survivors. Convince them to join your team. Get more experienced and unlock new skills and actions. Eventually you will craft new weapons, climb buildings and attack the mob from above, or ambush them. Who’s the boss now? But only if you are a real survivor. Will you earn yourself one of the 4 available nicknames? Good luck! —description from the designer
Według katalogu Everything Lost obsługuje 1 gracza. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Everything Lost wynosi 45–90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Everything Lost wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Everything Lost ma ocenę złożoności 2,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Everything Lost należy do tych kategorii: Dice, Zombies i Exploration. Główne mechaniki to Push Your Luck, Dice Rolling i Paper-and-Pencil. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Everything Lost to: Thomas Jansen. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Everything Lost figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.