
- Pozycja w BGG
- BGG #8682
- Ocena BGG
- 6,9
1836Jr
- 2–4 graczy
- 180 min
- Złożoność 4,3/5
- 2006

2011
Pomoc w zasadach gry 18PA: The Dawn of Rail – Empire Building From The Seaboard to the Ohio
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 3 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
18PA: The Dawn of Rail – Empire Building From The Seaboard to the Ohio to gra planszowa wydana w 2011 roku dla 3–5 graczy i z rozgrywką trwającą 180 minut. Projekt gry: David G. D. Hecht. Główne mechaniki: Network and Route Building i Stock Holding.
Po angielsku
18PA is an 18xx game roughly covering the area of Pennsylvania. Designer David G. D. Hecht describes it as gentle, and fairly short game. 18PA includes 16 companies, including local companies, land grant companies, and public companies with different rules for managing them. Rules include merger of small companies to NYC, mining city with mining rights, public companies acquiring local companies, and land grant companies profiting from building of tracks. (DGDH edit, 22 January 2014) The game now has seven major companies, of which six start as 5-share companies and the seventh--the NYC--forms as a 10-share company by merger at the start of phase 4. The land grant rules have been almost entirely eliminated, except that four of the six companies available at the start have a doubling token, similar to the ones in Bill Dixon's 1850. There are also nine smaller companies which are a hybrid between privates and minors. Three of them are the predecessors of the NYC, and the remaining six can merge with any connected company, again after the start of phase 4.
Według katalogu 18PA: The Dawn of Rail – Empire Building From The Seaboard to the Ohio obsługuje od 3 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w 18PA: The Dawn of Rail – Empire Building From The Seaboard to the Ohio wynosi 180 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
18PA: The Dawn of Rail – Empire Building From The Seaboard to the Ohio ma ocenę złożoności 3,5 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
18PA: The Dawn of Rail – Empire Building From The Seaboard to the Ohio należy do tych kategorii: Economic i Trains. Główne mechaniki to Network and Route Building i Stock Holding. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy 18PA: The Dawn of Rail – Empire Building From The Seaboard to the Ohio to: David G. D. Hecht. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu 18PA: The Dawn of Rail – Empire Building From The Seaboard to the Ohio figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.