
- Pozycja w BGG
- BGG #2187
- Ocena BGG
- 7,8
1860: Railways on the Isle of Wight
- 2–4 graczy
- 180–240 min
- Złożoność 4,1/5
- 2004

2013
Pomoc w zasadach gry 1862: Railway Mania in the Eastern Counties
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
1862: Railway Mania in the Eastern Counties to gra planszowa wydana w 2013 roku dla 1–8 graczy, z rozgrywką trwającą 120–300 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Mike Hutton. Główne mechaniki: Auction / Bidding, Ownership i Tile Placement.
Po angielsku
1862: Railway Mania in the Eastern Counties is an 18xx game set in East Anglia, England. It features a company-packed board, where 16 of 20 companies are randomly selected for use on a board containing only 37 hexes. Major features of the game are: Petitioning parliament as a means of floating your preferred company a mixture of full and partial capitalisation for companies three train types with differing objectives and building requirements company mergers and re-floatation 1860-style semi-linear stock-market featuring multiple stock jumps.
Według katalogu 1862: Railway Mania in the Eastern Counties obsługuje od 1 do 8 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w 1862: Railway Mania in the Eastern Counties wynosi 120–300 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla 1862: Railway Mania in the Eastern Counties wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
1862: Railway Mania in the Eastern Counties ma ocenę złożoności 4,6 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą ciężką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
1862: Railway Mania in the Eastern Counties należy do tych kategorii: Economic i Trains. Główne mechaniki to Auction / Bidding, Ownership i Tile Placement. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy 1862: Railway Mania in the Eastern Counties to: Mike Hutton. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu 1862: Railway Mania in the Eastern Counties figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.