1918: Storm in the West
Pozycja w BGG
BGG #9390
Ocena BGG
6,8

1918: Storm in the West

1992

Pomoc w zasadach gry 1918: Storm in the West

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2 graczy
  • 240 min
  • 12+
  • Złożoność 2,7/5

Dla 2 graczy

Asystent zasad gry 1918: Storm in the West

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

1918: Storm in the West to gra planszowa wydana w 1992 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 240 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Ted Raicer. Główne mechaniki: Dice Rolling, Hexagon Grid i Ratio / Combat Results Table.

Dodatki

Podobne gry

O grze

Po angielsku

"1918: Storm in the West" is a two-player wargame that simulates the last nine months of the Great War on the Western front, from the German Stosstruppen-led offensives of the spring, to the final allied "Big Push" in the fall. Players step into the shoes of the military high command of their nation or Alliance. The German player at first must attempt to gain ground, perhaps even knocking the Allies out, through offensive action, before going over to a defense strong enough to contain the enemy counteroffensive. The Allied player must grimly hold against the Teutonic onslaught, then counterattack and push them back far enough to break Germany's will to fight. Originally published in Command magazine #16 May-Jun 1992 Contents: Rules Map 163 counters

Autorzy

Wydawcy

  • Kokusai-Tsushin Co., Ltd. (国際通信社)
  • XTR Corp

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu 1918: Storm in the West obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.