
- Pozycja w BGG
- BGG #4151
- Ocena BGG
- 7,8
The Dark Valley
- 1–2 graczy
- 500 min
- Złożoność 3,4/5
- 2013

2001
Pomoc w zasadach gry Reds! The Russian Civil War 1918-1921
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Reds! The Russian Civil War 1918-1921 to gra planszowa wydana w 2001 roku dla 1–2 graczy, z rozgrywką trwającą 360 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Ted Raicer. Główne mechaniki: Dice Rolling, Point to Point Movement i Hexagon Grid.
Po angielsku
Reds! The Russian Civil War 1918-1921 is a two-player wargame covering these dramatic events from August 1918 to the start of 1921, when the last organized opposition to Red rule outside the far east was destroyed. The single large-hex map stretches from Warsaw in the west to Omsk in the east and from Murmansk in the north to Tashkent in the south. Across this vast expanse, players maneuver a colorful array of combat units representing various White factions, Anarchists, Nationalists, Alied Intervention Forces, the two divisions of the Czech Legion, and six Polish armies. Units range from armies to brigades. The Red Order of Battle is built around 16 Red Armies organized by Leon Trotsky. There are also two powerful Red cavalry armies and the elite Latvian Rifle division. The White Order of Battle includes everything from Cossack cavalry corps to Muslim partisans and a German Free Corps. Each side also has support units: naval and river flotillas, air units, and, of course, the famous armored trains. Key leaders are also included: Frunze, Denikin, Wrangel, and Trotsky and his famous Red Train. To model the chaos of this many-sided multi-front war, the sequence of play is based upon random chit pull which determines the order of activation of each White faction or six Red Army Front commands. The key Logistics phase, in which disrupted units are rallied and unsupplied units attritted, is also randomly determined. The game also includes TWO random event tables: one for each side. From sweeping cavalry advances to slogging matches over major cities (such as Tsaritsyn - the future Stalingrad - know as the Red Verdun), Reds! is a true player's game. It is also a realistic depiction of some of the most titanic and unusual campaigns of modern history. Components: One 22 x 34" Game Map One Sheet of 240 Counters Two Player Aid Cards One Rule Book TIME SCALE 1-2 months per turn MAP SCALE 65 miles per hex UNIT SCALE Brigades, Divisions, Corps, and Armies NUMBER OF PLAYERS Two DESIGNER: Ted Raicer DEVELOPER: Andy Lewis and Volko Ruhnke ART DIRECTOR: Rodger B. MacGowan MAP ART: Mark Simonitch COUNTER ART: Mark Simonitch PRODUCER: Gene Billingsley (from GMT website)
Według katalogu Reds! The Russian Civil War 1918-1921 obsługuje od 1 do 2 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Reds! The Russian Civil War 1918-1921 wynosi 360 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Reds! The Russian Civil War 1918-1921 wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Reds! The Russian Civil War 1918-1921 ma ocenę złożoności 3,1 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Reds! The Russian Civil War 1918-1921 należy do tych kategorii: Wargame i Civil War. Główne mechaniki to Dice Rolling, Point to Point Movement i Hexagon Grid. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Reds! The Russian Civil War 1918-1921 to: Ted Raicer. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Reds! The Russian Civil War 1918-1921 figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.