
- Pozycja w BGG
- BGG #1725
- Ocena BGG
- 7,4
Aftermath
- 1–4 graczy
- 60–120 min
- Złożoność 2,9/5
- 2019

2017
Pomoc w zasadach gry 21 Days
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
21 Days to gra planszowa wydana w 2017 roku dla 1–4 graczy, z rozgrywką trwającą 30–45 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Erik Winkelman. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Player Elimination i Dice Rolling.
Po angielsku
17 October 1903: The Esperanza ends up in a terrible storm and loses its battle against the elements. 163 people lose their lives, but a small group survives this disaster and washes ashore on the isle Juan Ansidad. For weeks they wait, hoping to be rescued, but they slowly run out of food. They come to realize that if they ever want to get home again, they will have to take matters into their own hands. A raft is carefully put together and with a small ration four brave survivors try their luck on the Pacific, looking for salvation. You have found the logbook in which the four survivors wrote down their adventures — their story, which lasted 21 days. In the dice-driven survival board game 21 Days, you relive the events of 21 days recorded in this recovered logbook. The purpose of the game is to have (at least) one of the survivors rescued by the rescue ship on the 21st day. You do this by following the events described in the logbook and having the survivors, represented by two stacked dice per survivor, choose and perform actions on the various locations on the game board by using their placement dice. Don't lose too many planks of the raft or else you will lose some of your survivors as well! In 21 Days, the four survivors are stuck together on a raft made out of six planks that are held loosely together. Some events during the 21 days may cause some planks to drift off. There are ways to prevent this, like saving up hope tokens or picking the right bottle cards. When the rescue ship enters the final spot on the rescue track and there are still survivors left on the raft, you will be saved and win the game. 21 Days is a dice-driven, Ameritrashy, game, so a lot depends on how you will roll the dice! However, there are ways to alter the dice, plan ahead, and make use of your survivor's special skills. www.21daysboardgame.com
Według katalogu 21 Days obsługuje od 1 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w 21 Days wynosi 30–45 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla 21 Days wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
21 Days ma ocenę złożoności 2,7 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
21 Days należy do tych kategorii: Animals, Dice i Adventure. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Player Elimination i Dice Rolling. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy 21 Days to: Erik Winkelman. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu 21 Days figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.