
- Ocena BGG
- 8,0
221B Baker St.: Sherlock Holmes & the Time Machine – Set #2
- 2–6 graczy
- 1997

1996
Pomoc w zasadach gry 221B Baker St.: Sherlock Holmes & the Time Machine
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
221B Baker St.: Sherlock Holmes & the Time Machine to gra planszowa wydana w 1996 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 45 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Jay Moriarty i Antler Productions. Główne mechaniki: Roll / Spin and Move.
Po angielsku
This is the newest edition of the 221B Baker St. game, and the gameplay is nearly identical to the original. Twenty "all-new, all-true" mysteries of the 20th century include: The JFK assassination in "The Camelot Conspiracy, Pt. I and II" Jimmy Hoffa's disappearance in "The Vanishing Teamster" Elvis's death in "The King's Early Exit" 221B Baker Street is the London address of the world's most celebrated fictional detective, Sherlock Holmes, and his dedicated companion, Dr. Watson. However, instead of staying in London, in this version players use H. G. Wells' Time Machine to travel to the future, attempting to solve infamous cases from the 20th Century. Each player assumes the role of Holmes and matches wits with the other players to determine who possesses the most skillful powers of deduction. The game includes 20 cases based on famous crimes and criminals of the 20th Century, including the Zodiac Killer, Sacco and Vanzetti, the Lindbergh Kidnapping, and "The Black Dahlia". Each case is represented by a card that features a crime told in story form, a selection of probable suspects and a list of locations involved in that crime. The board represents the various cities the crimes occurred in, with eighteen generic locations to find clues (Pharmacy, Hotel, Airport, Supermarket, Tavern, Harbor, FBI, etc.). Players must collect clues from different locations, noting them down on their checklists as they attempt to find the answers to the questions listed on the case card. Movement is via die roll. Naturally, the crime scene will often contain vital clues, and a prudent detective always checks with the neighbors. Still, you can learn something important almost anywhere in town. The first player to figure out the correct answers to a particular mystery or crime, return to the Time Machine and announce the solution, is the winner. There are two versions of this edition: Standard and Deluxe. The Standard version uses regular movers, while the Deluxe version includes six "collectible" pewter playing pieces: Deerstalker Cap, Time Machine, Dark Lantern, Magnifying Glass, Violin, Pipe. Contents: Rules Game Board 6 Tokens Die Badge Cards Key Cards Checklist Pad Clues & Solutions Booklet 20 Case Cards (based on true, unsolved mysteries of the 20th Century) For 2 – 6 players ages 12+
Według katalogu 221B Baker St.: Sherlock Holmes & the Time Machine obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w 221B Baker St.: Sherlock Holmes & the Time Machine wynosi 45 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla 221B Baker St.: Sherlock Holmes & the Time Machine wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
221B Baker St.: Sherlock Holmes & the Time Machine ma ocenę złożoności 2,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
221B Baker St.: Sherlock Holmes & the Time Machine należy do tych kategorii: Deduction, Murder / Mystery i Novel-based. Główne mechaniki to Roll / Spin and Move. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy 221B Baker St.: Sherlock Holmes & the Time Machine to: Jay Moriarty i Antler Productions. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu 221B Baker St.: Sherlock Holmes & the Time Machine figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.