
- Pozycja w BGG
- BGG #9046
- Ocena BGG
- 6,7
Vikingar: The Conquest of Worlds
- 2–6 graczy
- 60–120 min
- Złożoność 1,9/5
- 2017

2018
Pomoc w zasadach gry 40
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
40 to gra planszowa wydana w 2018 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 15–30 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Jean-Thomas Rioux i Étienne Rioux. Główne mechaniki: Take That, Push Your Luck i Memory.
Po angielsku
In a medina on the borders of the kingdom thrives a dishonest merchant with excessive wealth. Gold coins, fabrics and carpets pile up in its hidden and well-guarded den. In the middle of his treasure are nine bluish sapphires of great purity. Nine precious stones that make you dream. In the city, looters, thieves, and other rogues start a challenge: Whoever steals the most of these stones this night will be crowned king of thieves. Will you answer the call? Will you brave the forty thieves who keep the loot? The Gameplay: The game is made of 40 thieves cards and 20 special cards. Each card has a color and a symbol on the back, but only one is true. Players have to use deduction, memory and push their luck to arrange suits of symbols or colours to steal a sapphire. Place 16 cards into a 4 x 4 grid face down. The Sapphire gems are placed into the gaps between the cards. Each player turn has four phases; 1: ‘make a hand’ phase where the player ensures they have a hand of three cards drawn from the pile 2: ‘glimpse’ phase, when they can peek at a card on the grid without showing others what it is. 3:‘action’ phase, where the player can play card or do action on card from the grid. 4:‘attempt a steal’ phase, where the player managed to arrange suites of symbols or colours to steal a sapphire. Once all the Sapphire gems from the grid have been taken, the game ends. The one with the most Sapphire gems wins.
Według katalogu 40 obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w 40 wynosi 15–30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla 40 wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
40 ma ocenę złożoności 1,7 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
40 należy do tych kategorii: Abstract Strategy, Memory i Arabian. Główne mechaniki to Take That, Push Your Luck i Memory. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy 40 to: Jean-Thomas Rioux i Étienne Rioux. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu 40 figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.