52 Realms: Adventures
Pozycja w BGG
BGG #5498
Ocena BGG
7,5

52 Realms: Adventures

2024

Pomoc w zasadach gry 52 Realms: Adventures

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 1 gracz
  • 10–20 min
  • Złożoność 1,9/5

Dla 1 gracza

Asystent zasad gry 52 Realms: Adventures

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

52 Realms: Adventures to gra planszowa wydana w 2024 roku dla 1 gracza i z rozgrywką trwającą 10–20 minut. Projekt gry: Matthew Dunstan i Rory Muldoon. Główne mechaniki: Hand Management, Solo / Solitaire Game i Card Play Conflict Resolution.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Across the 52 realms light and darkness exist in a fragile equilibrium. As an adventurer for hire, your mission is simple: protect the light by venturing into the shadowy places that few dare to tread. Of course, it’s not all honorable deeds and heroic quests. The dark places also contain untold riches for those brave enough to seek them out... 52 Realms: Adventures is a new solo print at home game from the designers of Voyages, Aquamarine and Waypoints. Armed with a standard 52 card deck, you’ll venture into a dungeon, choosing one of many paths to face off against a final boss. Each dungeon map is contained on a single sheet of A4 or Letter paper with one additional sheet used for tracking items, wounds and equipment on your character. As with all of our games, there is no crafting required, and you’ll just need three markers (e.g. coins or cubes) and a deck of playing cards to play the game. —description from the publisher

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu 52 Realms: Adventures obsługuje 1 gracza. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.