
- Pozycja w BGG
- BGG #5448
- Ocena BGG
- 7,0
Sixth Fleet: Modern Naval Combat in the Mediterranean
- 2 graczy
- 360–1200 min
- Złożoność 3,3/5
- 1985

1989
Pomoc w zasadach gry 5th Fleet: Modern Naval Combat in the Indian Ocean
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
5th Fleet: Modern Naval Combat in the Indian Ocean to gra planszowa wydana w 1989 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 180–1200 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Joseph M. Balkoski. Główne mechaniki: Dice Rolling, Grid Movement i Hexagon Grid.
Po angielsku
5th Fleet is the fourth game in Victory Games (I) popular Fleet Series (including 2nd Fleet: Modern Naval Combat in the North Atlantic, 3rd Fleet: Modern Naval Combat in the North Pacific, Caribbean, and Atlantic Oceans, Sixth Fleet: Modern Naval Combat in the Mediterranean and 7th Fleet: Modern Naval Combat in the Far East). It examines the strengths and weaknesses of the Soviet and American navies, plus their respective allies, in the vast expanse of the Indian Ocean. Far from their home bases, each superpower's capital ships, attack submarines, and limited air assets must be protected from the devastating firepower of modern missile, torpedo, and bomb attacks while inflicting maximum damage on the enemy. The shifting military and political alliances in the area and the presence of the modern Indian Navy are variables that will strongly affect future war in these troubled waters. 5th Fleet, with its multitude of options and strategies, continues Victory Games (I) line of realistic simulations of modern naval combat.
Według katalogu 5th Fleet: Modern Naval Combat in the Indian Ocean obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w 5th Fleet: Modern Naval Combat in the Indian Ocean wynosi 180–1200 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla 5th Fleet: Modern Naval Combat in the Indian Ocean wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
5th Fleet: Modern Naval Combat in the Indian Ocean ma ocenę złożoności 3,4 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
5th Fleet: Modern Naval Combat in the Indian Ocean należy do tych kategorii: Wargame i Modern Warfare. Główne mechaniki to Dice Rolling, Grid Movement i Hexagon Grid. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy 5th Fleet: Modern Naval Combat in the Indian Ocean to: Joseph M. Balkoski. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu 5th Fleet: Modern Naval Combat in the Indian Ocean figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.