-60°
Pozycja w BGG
BGG #18 411
Ocena BGG
8,1

-60°

2026

Pomoc w zasadach gry -60°

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 1–4 graczy
  • 120–180 min
  • 12+
  • Złożoność 3,6/5

Dla 1 gracza

Asystent zasad gry -60°

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

-60° to gra planszowa wydana w 2026 roku dla 1–4 graczy, z rozgrywką trwającą 120–180 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Alexander Pfister i Peter Prinz. Główne mechaniki: Hand Management, Push Your Luck i End Game Bonuses.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

At 11pm on the 23rd of September, 1971, all over a world very much like ours, people noticed a strange light in the sky. Three hours later, it struck somewhere in Antarctica. Several research teams just landed on the shores of Antarctica. Your objectives are clear: establish a highly efficient network of stations, scout the unforgiving landscape, reach the mysterious meteorite impact site and be the most successful research team to go down in the history books. Combine scarce resources with your technological expertise to gear up for expeditions and launch groundbreaking scientific projects. When temperatures drop far below freezing, through the storm-swept landscape, balancing risk and bravery will decide between triumph and disaster. —description from the publisher

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu -60° obsługuje od 1 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.