
- Ocena BGG
- 1,0
7 Dice Wonders: Civilization
- 1–4 graczy
- 5 min
- 2014

2013
Pomoc w zasadach gry 7 Dice Wonders
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
7 Dice Wonders to gra planszowa wydana w 2013 roku dla 1–4 graczy, z rozgrywką trwającą 20 minut i dla osób od 7 lat. Projekt gry: Konrad Anft. Główne mechaniki: Set Collection, Dice Rolling i Paper-and-Pencil.
Po angielsku
A Print And Play dice game based on "7 Wonders" by Antoine Bauza from Repos Production. The artwork (for the icons) is based on the original artwork by Miguel Coimbra. This game was created for the "In-A-Tin" / "Express" Print-and-Play Design Contest - Discussion Thread and shall forever be a free print and play game, by a fan for other fans of the original. It won the contest (1st Place ("Overall Game")) Addt'l. categories: 1st Place "Best In-A-Tin Game" 1st Place "Best Express Game" 1st Place "Best Express Game that fits In-A-Tin" 1st Place "Best Solitaire Game" 2nd Place "Game with the Best Cover/Label Art" Gameplay: Players roll six of the seven dice per round (age). They will reroll first four then two dice. And finally spend the results of the roll on several avenues on the scorecard: War, Victory Points, Wonder Building, everything is possible. After three rounds (ages) the totals are made and the military strengths are compared - to adjust the final results. The player with the highest total in victory points is the winner. Components: 7 Dice. 7 Cards. 1 Scorepad
Według katalogu 7 Dice Wonders obsługuje od 1 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w 7 Dice Wonders wynosi 20 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla 7 Dice Wonders wiek od 7 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
7 Dice Wonders ma ocenę złożoności 1,9 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
7 Dice Wonders należy do tych kategorii: Print & Play, Dice i Ancient. Główne mechaniki to Set Collection, Dice Rolling i Paper-and-Pencil. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy 7 Dice Wonders to: Konrad Anft. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu 7 Dice Wonders figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.