
- Pozycja w BGG
- BGG #6934
- Ocena BGG
- 7,4
Star Trek: Away Missions – Battle of Wolf 359: Core Set
- 2 graczy
- 60–90 min
- Złożoność 2,2/5
- 2023

2010
Pomoc w zasadach gry A Bridge Too Far: Operation Market Garden
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
A Bridge Too Far: Operation Market Garden to gra planszowa wydana w 2010 roku dla 2–5 graczy, z rozgrywką trwającą 90 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Phil Yates, Mike Haught i Ken Camel. Główne mechaniki: Area Movement, Dice Rolling i Simulation.
Po angielsku
Operation Market Garden Strategic Wargame A strategic level wargame that pits up to five players in recreating the airborne assaults, attacks, and counterattacks that were Operation Market Garden. The game allows for two campaign scenarios where you can either play a historical variant with historical deployment and reinforcements, or a free-flowing version that allows players to choose deployments suited to their own Battle Plan. The game plays out over five rounds in which the Allies player objective is to take the bridge at Arnhem and the Germans must disrupt Montgomery's plan to end the war by Christmas. Each round will see a number of battles fought using division level forces represented by plastic figures. Combat is resolved by dice using area terrain modifiers and unit capabilities. This is a stand-alone game that does not require any further additions to what is included. As a Flames of War "Firestorm" product, there is an option to play out each battle using FoW minis, however, this is not necessary to play or enjoy this board game. Components: - Color rule book - 3 multi-part gameboards (22"x48" total) - 46 plastic miniatures (18 German/28 Allies) - 7 dice (6 six-sided and 1 special) - 6 Battle Arrows - 1 Counter Sheet -
Według katalogu A Bridge Too Far: Operation Market Garden obsługuje od 2 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w A Bridge Too Far: Operation Market Garden wynosi 90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla A Bridge Too Far: Operation Market Garden wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
A Bridge Too Far: Operation Market Garden ma ocenę złożoności 2,1 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
A Bridge Too Far: Operation Market Garden należy do tych kategorii: Wargame, Miniatures i World War II. Główne mechaniki to Area Movement, Dice Rolling i Simulation. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy A Bridge Too Far: Operation Market Garden to: Phil Yates, Mike Haught i Ken Camel. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu A Bridge Too Far: Operation Market Garden figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.