
- Ocena BGG
- 7,2
A Call To Arms: Star Fleet – Federation Fleet Box
- 2 graczy
- Złożoność 4,0/5
- 2011

2011
Pomoc w zasadach gry A Call to Arms: Star Fleet
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
A Call to Arms: Star Fleet to gra planszowa wydana w 2011 roku dla 2–6 graczy. Projekt gry: Matthew Sprange. Główne mechaniki: Dice Rolling, Simulation i Measurement Movement.
Po angielsku
A joint product using Mongoose's "A Call to Arms" miniature system and ADB's "Star Fleet Universe". From the Mongoose Publishers website: A Call to Arms: Star Fleet is a game of space combat in the Star Fleet Universe. Throughout humanity’s space-age history, the Federation has come under pressure from many enemies. Now you can play out these confrontations on the tabletop with entire fleets drawn from the Federation, Klingon Empire, Romulan Empire or any one of the many other fleets that range across the galaxy. From skirmishes involving lone destroyers to the clashing of large fleets against their bitterest rivals, A Call to Arms: Star Fleet is your ticket to exciting battles that take place in the depth of space. This book includes; * Full fleet lists for the Federation, Klingons, Romulans, Gorns, Kzintis, Tholians, Pirates of Orion, and Civilians * Over 50 individual ships are detailed * A complete campaign system * Special Actions that include exciting manoeuvres such as the High Energy Turn, or use high technology, such as Engage Cloaking Device * As well as General Scenarios, there are also Tactical Challenges, special missions designed to test the limits of your Admiralship * Easy to learn rules system that will have you playing in ten minutes, but which will take years to master! * Rules covering drones, cloaking devices, plasma torpedoes, and all your favourite ships
Według katalogu A Call to Arms: Star Fleet obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
A Call to Arms: Star Fleet ma ocenę złożoności 3,6 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
A Call to Arms: Star Fleet należy do tych kategorii: Wargame, Movies / TV / Radio theme i Miniatures. Główne mechaniki to Dice Rolling, Simulation i Measurement Movement. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy A Call to Arms: Star Fleet to: Matthew Sprange. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu A Call to Arms: Star Fleet figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.