
- Pozycja w BGG
- BGG #9798
- Ocena BGG
- 6,8
Constellations
- 2–4 graczy
- 30–60 min
- Złożoność 1,7/5
- 2017

2026
Pomoc w zasadach gry A Familiar Find
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
A Familiar Find to gra planszowa wydana w 2026 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 30–45 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Ian Zang. Główne mechaniki: I Cut, You Choose.
Po angielsku
A Familiar Find: A charming, fast paced, strategic card game fun for the whole family. The familiars are on an important mission for their spellcasters: gather rare ingredients from every corner of Exandria. But you’re not alone, competing familiars from rival summoners lurk nearby, setting traps, and attempting to sabotage your efforts! In A Familiar Find, players collect ingredients from locations represented by piles of cards. On their turn, a player takes all the cards from one pile and adds them to their collection. They then place three cards from their hand into any locations, distributing them among the piles. Two of the cards are placed face up and one is placed face down. Over the course of the game, players attempt to set aside valuable cards for future turns while misleading opponents into taking piles filled with negative cards. Careful placement and timing are key to collecting the most valuable set of ingredients. Can you collect the ingredients before your competitors? Or will their traps leave you tangled in a web of misfortune? Fast-paced. Strategic. Fun for all ages. —description from the publisher
Według katalogu A Familiar Find obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w A Familiar Find wynosi 30–45 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla A Familiar Find wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
A Familiar Find ma ocenę złożoności 1,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
A Familiar Find należy do tych kategorii: Card Game, Animals i Bluffing. Główne mechaniki to I Cut, You Choose. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy A Familiar Find to: Ian Zang. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu A Familiar Find figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.