
- Pozycja w BGG
- BGG #6837
- Ocena BGG
- 8,1
Stargrave: Science Fiction Wargames in the Ravaged Galaxy
- 2–4 graczy
- 60–120 min
- Złożoność 2,9/5
- 2021

Pomoc w zasadach gry A War in the Heavens: Campaign 3 – LynchPin
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
A War in the Heavens: Campaign 3 – LynchPin to dodatek do gry Gruntz 15mm Sci-Fi wydany w 2016 roku dla 2–4 graczy i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Matthew Parmer. Główne mechaniki: Scenario / Mission / Campaign Game.
Po angielsku
The Chang Er system lies at an important jump nexus and must be secured. The populace is not affiliated with the Synod of Worlds and presents us with an opportunity to win over some allies in this long war. The xeno-liguistics and xeno-sociology advisors to the fleet have entered into a limited dialogue with the leaders of the Chang. The Chang are a martial meritocracy and value strength and power while abhoring weakness. The Chang are also an honor bound society so an overt demostration of power like an orbital strike would be seen not only as a threat but as a cowardly act. The Chang have agreed to send observers to the fleet in order to get a first hand look at our war with the Synod. Thses observers would like to watch our conduct and report back to the Chang Overlord as to our honor and trustworthiness. They have suggested the Synod held Zakar system as a site suitable for this demostration. Lynchpin is the 3rd in a series of campaigns to liberate the Hevan Sector from the oppressive and genocidal rule of the Synod of Worlds. It provides 4 scenarios detailing the Raid on the research facility located on the planet Anhur in the Zakar system. It is compatible with Gruntz 15mm. —description from the publisher
Według katalogu A War in the Heavens: Campaign 3 – LynchPin obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Katalog podaje dla A War in the Heavens: Campaign 3 – LynchPin wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
A War in the Heavens: Campaign 3 – LynchPin należy do tych kategorii: Wargame, Miniatures i Science Fiction. Główne mechaniki to Scenario / Mission / Campaign Game. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy A War in the Heavens: Campaign 3 – LynchPin to: Matthew Parmer. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu A War in the Heavens: Campaign 3 – LynchPin figuruje jako dodatek do Gruntz 15mm Sci-Fi. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Gruntz 15mm Sci-Fi. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Gruntz 15mm Sci-Fi jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.