A War in the Heavens: Campaign 3 – LynchPin

Dodatek do Gruntz 15mm Sci-Fi

A War in the Heavens: Campaign 3 – LynchPin

2016

Pomoc w zasadach gry A War in the Heavens: Campaign 3 – LynchPin

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–4 graczy
  • 10+

Asystent zasad gry A War in the Heavens: Campaign 3 – LynchPin

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

A War in the Heavens: Campaign 3 – LynchPin to dodatek do gry Gruntz 15mm Sci-Fi wydany w 2016 roku dla 2–4 graczy i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Matthew Parmer. Główne mechaniki: Scenario / Mission / Campaign Game.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

The Chang Er system lies at an important jump nexus and must be secured. The populace is not affiliated with the Synod of Worlds and presents us with an opportunity to win over some allies in this long war. The xeno-liguistics and xeno-sociology advisors to the fleet have entered into a limited dialogue with the leaders of the Chang. The Chang are a martial meritocracy and value strength and power while abhoring weakness. The Chang are also an honor bound society so an overt demostration of power like an orbital strike would be seen not only as a threat but as a cowardly act. The Chang have agreed to send observers to the fleet in order to get a first hand look at our war with the Synod. Thses observers would like to watch our conduct and report back to the Chang Overlord as to our honor and trustworthiness. They have suggested the Synod held Zakar system as a site suitable for this demostration. Lynchpin is the 3rd in a series of campaigns to liberate the Hevan Sector from the oppressive and genocidal rule of the Synod of Worlds. It provides 4 scenarios detailing the Raid on the research facility located on the planet Anhur in the Zakar system. It is compatible with Gruntz 15mm. —description from the publisher

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu A War in the Heavens: Campaign 3 – LynchPin obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.